新游《无人在线》发售后7天下架,Steam冷处理让独立工作室濒临破产

发布时间:2025-12-03 19:02:40 编辑:小小说
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独立游戏《无人在线》近日遭遇了发行噩梦——这款116日刚登陆Steam的作品,仅上线7天就突然从商店消失,而平台的后续处理方式,更是将开发商Beeswax Games推向破产边缘。

据工作室官方声明,下架的导火索是一份DMCA版权侵权申诉,提交者竟是团队此前视为朋友的人,对方声称自己是游戏共同创作者。面对这一争议,Beeswax Games多次向Steam提交证据证明申诉无依据,却始终未得到Valve平台的回应,游戏销售被直接封锁长达三周。

尽管《无人在线》最终在申诉期结束后重新上架,但首发期的黄金热度已被彻底扼杀。主开发者Adam Pype坦言,下架三周让游戏错失了关键的首发流量与销量,工作室能否挺过这次财务打击仍是未知数。目前,团队正呼吁玩家在Steam撰写评论、分享游戏,试图通过社区力量自救。

作为一款主打创意玩法的恐怖探索游戏,《无人在线》让玩家在旧电脑文件中挖掘未完成在线游戏原型的隐藏阴谋,融合了动作冒险、射击与恐怖元素。原本颇具潜力的作品,却因版权争议处理中的平台缺位陷入危机,这也暴露出独立工作室在面对平台规则时的脆弱性。

事件引发对Steam版权争议处理流程的质疑:当开发商提交辩护证据时,平台是否应建立更及时的沟通机制?如何避免一封申诉就下架的简单化处理,减少对小型团队的误伤?这些问题,不仅关乎Beeswax Games的存亡,也牵动着整个独立游戏行业的神经。

 

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