关于游戏文件大小的讨论在玩家社群持续发酵,而这一切的起点,是 12 月 7 日内容创作玩家 @WyattzWorId 在个人推特上的一条吐槽:“说实话这太离谱了,现在 500GB 的硬盘,居然只能装下 4 个游戏。” 这番话迅速引发共鸣,不少玩家纷纷加入讨论,吐槽如今游戏体积越来越大,对存储设备的要求愈发苛刻,给游玩体验带来不少困扰。
在众多吐槽中,WWE、NBA 等体育类游戏成为重灾区。不少玩家在评论区直言,这类体育游戏的文件大小 “完全不合理”,动辄接近甚至超过 100G 的体积,让普通玩家的硬盘压力陡增。也有玩家给 @WyattzWorId 提出建议,推荐使用 2TB 容量的存储设备,认为只有这样才能缓解 “装不下游戏” 的尴尬,让游玩体验更顺畅。


不过,也有玩家给出了不同视角。FromSoftware 的粉丝玩家 @Oby_LFC6 转发了 @WyattzWorId 的吐槽帖,称自己关注的几款游戏文件大小相对合理,还特意整理出这些游戏的具体体积数据。对比之下,这些游戏的大小明显 “更精巧”,与 100G 级别的体育游戏形成鲜明反差,也让更多人意识到不同类型游戏在文件体积上的差异。
另一位玩家 @ShitpostRock 则进一步延伸话题,他援引了 @Oby_LFC6 的内容,放出了一组游戏画面对比图,感慨道:“现在我们得到的游戏,往往是运行更差、占用内存更多 GB,可画面却和十年前没太大区别。” 这番话戳中了不少玩家的痛点,也引发了对 “游戏体积增大是否等同于品质提升” 的思考。
对于游戏文件越来越大的原因,部分玩家在评论中分析,一方面是如今游戏普遍支持 4K 分辨率,高清材质和细节对存储空间的需求自然更高;另一方面,也可能是部分游戏厂商在优化上做得不到位,存在资源冗余等问题,导致文件体积虚高。
你是否也遇到过 “硬盘装不下游戏” 的困扰?你认为游戏文件越来越大的核心原因是什么?欢迎在评论区分享你的看法。
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