TGA 2025 颁奖典礼的奖项角逐尘埃落定:法国开发团队打造的《光与影:33 号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)以横扫九项大奖的战绩登顶,将 “年度最佳游戏” 在内的重量级荣誉收入囊中,刷新 TGA 单作获奖纪录,成为当晚毫无悬念的最大赢家。
同台竞争的《天国:拯救 2》(Kingdom Come: Deliverance 2)虽与 “年度最佳游戏” 等提名奖项失之交臂、最终颗粒无收,却在赛后凭一则创意祝贺引发全网关注。这款以 1400 年波西米亚为背景的中世纪开放世界 RPG,其官方通过社交平台发布了一张融合游戏特色的祝贺图 —— 画面直接截取游戏内经典的对话选择界面,其中被高亮选中的选项赫然写着 “都怪法国人”,配文还附上电竞圈常用的 “GGWP”(Good Game Well Played)致敬语。
这种自带玩梗属性的表达,恰好延续了《天国:拯救 2》一贯的幽默基因。此前游戏就因支线任务中的趣味镜头语言、NPC 的鲜活互动被玩家称为 “会讲笑话的中世纪史诗”,此次借游戏内交互界面完成的 “自嘲式祝贺”,既委婉流露了对强敌胜出的 “无奈”,更以四两拨千斤的幽默展现了开发团队的风度。玩家纷纷留言调侃:“这波甩锅比严肃祝贺可爱一万倍”“把游戏特色融进互动,战马工作室太懂了”。

值得关注的是,《光与影:33 号远征队》的强势夺冠不仅印证了自身在叙事、艺术设计上的硬实力,更标志着法国游戏开发力量在 3A 领域的崛起,成为全球产业格局中的新焦点。而《天国:拯救 2》虽未获奖,但其凭借精致文本与沉浸体验已斩获近 200 万销量,此次幽默互动更让作品口碑再添热度。
你觉得这种自带游戏特色的自嘲式祝贺,是否比传统祝福更能拉近与玩家的距离?对于《光与影》的九奖加冕与《天国:拯救 2》的遗憾陪跑,你又有怎样的看法?欢迎在评论区分享观点!
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