本届 TGA 颁奖典礼堪称 “神仙打架”,众多重量级游戏系列的新作集中进行全球首曝,让玩家们大饱眼福。然而,整场盛会的压轴环节却引发了巨大争议,成为赛后讨论的焦点。

按照玩家的普遍预期,TGA 压轴环节理应留给大厂重磅新作或经典 IP 续作,但主持人 Geoff Keighley 最终带来的,却是一款名为《Highguard》的全新原创作品。这款英雄射击游戏由新成立的 Wildlight Entertainment 工作室开发,计划于 1 月 26 日以免费模式上线。

尽管开发团队的背景颇具亮点 —— 核心成员均来自 Respawn Entertainment,曾参与过《Apex 英雄》《泰坦陨落》等知名 FPS 游戏的制作,但《Highguard》公布后的市场反响却十分冷淡,甚至遭到了大量玩家的冷嘲热讽。不少玩家将其与口碑崩盘的《星鸣特攻》相提并论,直言两者水准相当。


截至新闻发布时,《Highguard》的预告视频在 YouTube 平台的口碑呈现一边倒态势:点踩数已突破 2 万个,而点赞数仅 2 千余个,差评比例悬殊。无论是视频评论区还是各大社交平台,“像《星鸣特攻》一样注定翻车” 的负面评价随处可见,大量玩家明确表示,对于这样一款原创新游占据 TGA 压轴位置感到极度失望,认为其配不上这一核心环节的规格。
不过,也有部分玩家保持理性态度,他们认为游戏尚未正式上线,仅凭预告片就全盘否定其品质过于武断,应该给予新工作室和原创作品更多包容与观察空间。


一边是开发团队的亮眼履历,一边是玩家的强烈抵触,你认为《Highguard》是否配得上 TGA 的压轴待遇?欢迎分享你的观点!
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