EA 易主引行业唏嘘!元老追忆:曾是塑造行业的巨头

发布时间:2025-12-14 15:49:22 编辑:小小说
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Striking Distance 工作室创始人、Sledgehammer Games 联合创始人 —— 业界元老格伦斯科菲尔德,近日针对老东家 EA 被收购的消息发表了个人看法。他将这一时刻形容为苦乐参半,并坦言这让他不由得联想到此前动视被微软收购的场景。

短短几年里,这两家主导行业二十余年的发行巨头,接连迈入了全新阶段。斯科菲尔德在 LinkedIn 平台发文回忆道。他透露,自己曾在两家公司的鼎盛时期各任职近十年,亲眼见证它们从引领市场的发行商、培育行业人才的核心基地,逐渐褪去往日光环,这样的变化带来的触动远超预期。

在他的描述中,EA 是一家严谨自律、体系完备的公司,会迫使你必须达到会议室里设定的高标准;而动视则聚集了一批顶尖的 A 型人格从业者,会议氛围充满激情甚至略显混乱,但所有争论的核心都围绕着让游戏品质更上一层楼如今看着这些公司,不再是当年那般举足轻重的发行商与开发者,也不再是从业者成长、学习、锤炼技能的理想平台,实在令人感慨。他坦言,这两家公司培育了一代又一代行业人,成就了无数人的职业道路,其中也包括我自己

不过斯科菲尔德也客观指出,收购案并非全是遗憾 —— 行业必将因此涌现出新的领袖、新的工作室与新的发行商。总有人会接过传承的旗帜,这是我们行业一直以来的传统。最后,他还向 EA 和动视表达了谢意:由衷感谢这两家公司,感谢那段意义非凡的经历,也感谢它们助力我成为了今天的自己。

值得一提的是,今年年初,斯科菲尔德曾公开表示,由于新项目未能获得资金支持,当下的游戏行业处境十分艰难,并暗示自己或许已经执导了最后一部作品。作为 2008 年《死亡空间》的执行制作人,他在 2022 年通过 Striking Distance 工作室推出了该作的精神续作《木卫四协议》,但因作品市场表现未达预期,他于 2023 年选择离职。

 

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