前 Striking Distance 工作室创始人、Sledgehammer Games 联合创始人 —— 业界元老格伦・斯科菲尔德,近日针对老东家 EA 被收购的消息发表了个人看法。他将这一时刻形容为 “苦乐参半”,并坦言这让他不由得联想到此前动视被微软收购的场景。

“短短几年里,这两家主导行业二十余年的发行巨头,接连迈入了全新阶段。” 斯科菲尔德在 LinkedIn 平台发文回忆道。他透露,自己曾在两家公司的鼎盛时期各任职近十年,亲眼见证它们从引领市场的发行商、培育行业人才的核心基地,逐渐褪去往日光环,这样的变化带来的触动远超预期。
在他的描述中,EA 是一家 “严谨自律、体系完备” 的公司,“会迫使你必须达到会议室里设定的高标准”;而动视则 “聚集了一批顶尖的 A 型人格从业者,会议氛围充满激情甚至略显混乱,但所有争论的核心都围绕着让游戏品质更上一层楼”。“如今看着这些公司,不再是当年那般举足轻重的发行商与开发者,也不再是从业者成长、学习、锤炼技能的理想平台,实在令人感慨。” 他坦言,这两家公司培育了一代又一代行业人,成就了无数人的职业道路,“其中也包括我自己”。

不过斯科菲尔德也客观指出,收购案并非全是遗憾 —— 行业必将因此涌现出新的领袖、新的工作室与新的发行商。“总有人会接过传承的旗帜,这是我们行业一直以来的传统。” 最后,他还向 EA 和动视表达了谢意:“由衷感谢这两家公司,感谢那段意义非凡的经历,也感谢它们助力我成为了今天的自己。”
值得一提的是,今年年初,斯科菲尔德曾公开表示,由于新项目未能获得资金支持,当下的游戏行业 “处境十分艰难”,并暗示自己或许已经执导了最后一部作品。作为 2008 年《死亡空间》的执行制作人,他在 2022 年通过 Striking Distance 工作室推出了该作的精神续作《木卫四协议》,但因作品市场表现未达预期,他于 2023 年选择离职。
暂无评论