Polygon 狂赞 2025 TGA:终于配得上 “游戏界奥斯卡”!一封写给游戏的真诚情书

发布时间:2025-12-15 11:00:27 编辑:小小说
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2025 TGAThe Game Awards)落下帷幕后,相关热议持续升温。外媒 Polygon 近期发布专栏文章,对本届盛会给予高度评价,称其终于摆脱过往争议,真正不负游戏界的奥斯卡这一称号,堪称写给电子游戏的一封深情情书。以下为文章核心观点的简要梳理。

专栏作者克莱尔刘易斯(Claire Lewis)表示,她完整观看了本届 TGA 全程,当配音演员珍妮弗英格利希凭借《光与影:33 号远征队》斩获最佳表演奖、登台发表获奖感言时,她深受触动。与以往不同的是,现场既没有出现请加快发言的提示牌,也没有突然响起的背景音乐试图打断她的表达,让获奖者得以充分传递心声。

直到数小时后,《光与影:33 号远征队》开发团队登台领取年度最佳游戏大奖时,克莱尔才恍然意识到:我已经不觉得自己在看以往的 TGA 了,这更像是一场真正意义上的颁奖典礼。

克莱尔在文中简要回顾了 TGA 过去几年的混乱过往:2022 年,《战神:诸神黄昏》中奎托斯的配音演员克里斯托弗贾奇发表了长达八分钟的获奖感言,期间还发生了《艾尔登法环》红灵入侵的突发状况;2023 年,《博德之门 3》阿斯代伦的配音演员尼尔纽邦在发表获奖感言时,遭到现场提示牌和突然响起的音乐催促,不得不仓促下台;2024 年,为规避不可控情况,主办方杰夫基思利(Geoff Keighley)干脆一次性连宣多个奖项,许多获奖者甚至没能获得登台机会,整场三个小时的活动更像是广告播片合集,颁奖环节仅作为零星穿插。

 

2025 年的 TGA 则实现了彻底的转变:不仅取消了所有催促获奖者的环节,还给足了每位获奖者发言时间;整场活动制作水准精良,部分游戏还搭配了精心设计的舞台特技表演;既没有出现无关人员闯入舞台的意外,杰夫也一改往日风格,未再穿着休闲运动鞋亮相,备受玩家喜爱的猪小姐更是两次登台,带来惊喜互动。

不过克莱尔也强调,本届 TGA 之所以能名正言顺地扛起游戏界奥斯卡的头衔,核心在于它终于将焦点回归到游戏本身,以及那些创造出这些优秀作品的创作者身上,同时还公布了大量令人振奋的游戏新情报。尽管仍有好莱坞明星受邀出席,但他们并未抢占核心话语权,始终作为点缀而非主角。

当然,克莱尔也客观指出了本届盛会的不足:杰夫依旧像拍卖师般语速飞快、毫无感情地接连宣布多个奖项归属;而最佳独立游戏这样的重要奖项,竟然被安排在开场 30 分钟的预热环节,显得不够重视。但总体而言,2025 TGA 已然呈现出它本该有的模样,真正配得上游戏界奥斯卡的赞誉。

克莱尔在文末总结道:这依然是一场长达三个半小时的广告盛宴,但却是一场优质的三个半小时广告。她认为,杰夫似乎终于领悟到,一场成功的游戏颁奖典礼,关键从不在于能邀请到多少好莱坞明星站台,而在于是否能以真诚的态度,去歌颂那些杰出的游戏作品,以及将这些作品带到大众面前的优秀创作者们。

 

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