2025 年游戏定价调整尝试遇阻后,微软(Microsoft)近期正式对外确认,现阶段暂无提升旗下游戏作品售价的计划。

这一决策源于此前《天外世界 2》(The Outer Worlds 2)的定价争议。该作最初被标注为 80 美元的新一代游戏标准售价,引发玩家强烈反对,微软最终撤回该方案,恢复原有标准定价。

微软游戏内容与工作室总裁马特・布蒂(Matt Booty)在接受《综艺》(Variety)采访时表示,公司核心目标是 “赢得玩家满意并提供真正价值”,始终重视用户反馈、贴合玩家需求。他提到,当前游戏行业盈利模式日益多元,首发价格的重要性已不如以往,因此微软选择采纳粉丝意见,通过其他途径维持业务平衡,而非聚焦提高游戏基础售价。

业界认为,这一表态间接凸显了 Xbox Game Pass 服务在微软营收战略中的核心地位。尽管游戏本体价格暂稳,但 Xbox Game Pass Ultimate 订阅服务近期已将月费上调至 30 美元,且这并非该服务首次调价。
分析人士指出,随着《极限竞速:地平线 6》(Forza Horizon 6)、《神鬼寓言》(Fable)等大型项目开发周期延长、制作规模扩大,后续成本压力可能促使微软在 2026 年或更晚时候,再次尝试推行 80 美元的新一代游戏标准售价。
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