《侠盗猎车手 6》(GTA 6)首支预告片公布后,玩家对其 “现实主义” 的讨论热度居高不下。预告片中大量还原现实事件的场景,让玩家期待 Rockstar Games 打造出沉浸感更强的虚拟城市莱奥尼达州(原型佛罗里达州)。

Reddit 论坛上,玩家们展开了关于 GTA 6 现实主义边界的趣味讨论,抛出诸多看似离谱却贴合现实的玩法设想。其中,“随时随地坐下” 的提议引发广泛共鸣,有玩家表示,无需椅子就能在海滩等场景静坐观景,会大幅提升沉浸感。
随后更多脑洞接连出现:有玩家希望优化经济系统,让犯罪、抢银行的收益能匹配买房买车的开销,吐槽前作《三男一狗》中两者严重脱节;有玩家提议加入洗澡机制,长时间不清洁角色会变得脏兮兮;还有玩家认为,以每小时 100 英里速度撞车后,角色不应毫发无损;另有玩家设想加入晒伤机制,让角色肤色随日晒变化。

这些设想均体现了玩家对 GTA 6 沉浸感的极致追求,既可能部分落地,也可能因技术或玩法平衡未被采纳。而这份未知的期待,让这款年度大作的等待过程更显煎熬。

最可能实现的功能:真实经济系统
在所有设想中,真实经济系统落地概率最高:
其他如随地坐下、洗澡等机制对核心玩法增益有限,高速撞车必死可能降低游戏容错率,落地概率相对较低。