硬件涨价打乱节奏!拉瑞安新《神界》被迫提前优化,内存成本成开发难题

发布时间:2025-12-18 15:32:41 编辑:小小说
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全球内存与 SSD 价格近期迎来爆发式上涨,且这一趋势预计将在未来持续,这场硬件市场的波动已波及游戏开发领域 ——《博德之门 3》开发商拉瑞安工作室近日透露,其全新 RPG 大作《神界》的开发计划正因此受到显著影响。

拉瑞安工作室创始人、CEO 兼创意总监斯温文克(Swen Vincke)在接受 The Gamer 采访时,直言硬件价格飙升带来的困扰:现在我们面临的另一个棘手问题,就是内存和 SSD 的价格,情况简直夸张到超出想象,这是我们从未遇到过的状况。他进一步解释,这种突发的价格波动彻底打乱了工作室原本的成本规划与预期:正常情况下,我们能清晰预判硬件价格的变化曲线,也能提前为项目的硬件需求做好预案。但现在市场完全失控,这意味着我们很可能不得不在游戏抢先体验阶段,就启动大量原本计划在开发中后期才推进的优化工作。

这场被迫的调整对拉瑞安而言挑战不小。据悉,新《神界》正采用全新自研引擎开发,该引擎旨在突破前作《博德之门 3》的技术瓶颈,比如实现更大规模场景的无缝衔接,而这本身就对硬件性能有更高要求。原本团队计划借助硬件市场的常规迭代,来平衡早期开发阶段的性能适配压力,但此次内存价格的异常上涨,让这一设想落空。提前开展深度优化不仅可能减缓内容迭代速度,还需迫使技术方案更早定型,这对于注重灵活调整的开发模式而言,无疑是不小的限制。

值得一提的是,此次硬件涨价的核心原因之一,是人工智能产业对内存的大规模囤积,而颇具戏剧性的是,拉瑞安近期正因在开发中使用生成式 AI 辅助参考素材而引发争议。对此,斯温文克曾回应,工作室并未用 AI 取代创作者,仅将其作为搜集参考、勾勒构图轮廓的工具,后续会以原创概念艺术替换,与直接生成成品有本质区别。

尽管面临多重外部压力,斯温文克仍保持务实态度:这确实极具挑战性,但这就是游戏开发行业的一部分。目前,拉瑞安尚未透露新《神界》的具体发售时间,此次硬件涨价是否会影响项目整体进度,仍有待进一步观察。

 

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