一条关于软件内存消耗的吐槽推文近日在玩家群体中引发轩然大波,众多玩家纷纷跟风热议,让“当代软件是否过于耗资源”成为热门话题。而这一讨论的发酵,恰好发生在全球内存市场供需紧张、价格走高的背景之下。

当前,AI数据中心对内存的需求持续加码,直接让全球晶圆厂的产能陷入紧张状态。海盗船等主攻消费级市场的硬件品牌,不得不加入到与AI、云计算巨头的产能争夺中,这一行业现状直接带动内存价格持续攀升。
玩家们的争议焦点,集中在新旧设备内存占用的巨大反差上。不少玩家回忆,早年的PS3主机,整机内存仅有512MB,其中256MB分配给系统运行,另256MB作为显存使用,但就是这样的硬件配置,却能稳定运行《给他爱5》这类对性能要求极高的3A游戏。

与之形成鲜明对比的是当下的PC使用场景:有玩家实测,仅仅同时开启三项普通内容,内存占用就可能突破12GB;更令人意外的是,单独打开一个推特网页,内存消耗就轻松达到1.2GB。“一个网页的资源消耗,居然能超过一整部3A游戏?这实在让人无法接受,更何况现在内存价格还这么贵。”有玩家直言。

在这场讨论中,不少玩家感慨,如今硬件性能早已实现跨越式提升,但软件却愈发“臃肿”。曾经在有限内存硬件条件下,开发者被逼出来的极致优化能力,如今似乎已经慢慢消失,成为行业里的稀缺存在。
这种内存消耗的巨大鸿沟,到底是技术向前发展必须承受的代价,还是软件开发者在优化环节的懒惰与资源浪费?欢迎大家参与讨论,分享你的观点。