近日,有外媒消息称,Capcom 或正以《生化危机》系列经典的 “佣兵模式” 为基础,筹备开发一款全新衍生游戏。据悉,该作将聚焦系列反派角色视角,消息一经披露便引发粉丝广泛讨论。
自 1999 年《生化危机 3:复仇女神》首次加入 “佣兵模式” 以来,玩家得以操控尼古拉・基诺维耶夫、阿尔伯特・威斯克、海森伯、德米特雷斯库夫人等反派角色,体验差异化的战斗风格与技能设定。这一模式不仅展现了反派角色独特的武器系统、动作设计与战斗逻辑,也为系列玩法多样性提供了重要补充。
经过多年积累,Capcom 在反派角色的操作手感、战斗平衡性等方面已具备成熟经验。此次潜在的衍生作开发,被视为对该系列反派塑造资源的进一步挖掘。
根据目前披露的信息,新作可能存在两种创意方向:一是以威斯克为主角,深入刻画其在《生化危机 1》至《生化危机 5》期间的秘密行动,以及原型病毒力量的成长历程;二是尝试 “反派获胜” 的架空叙事,玩家不仅能操控标志性 BOSS 角色,还可能在关键剧情节点与里昂、吉尔、克里斯等经典主角展开正面对抗,重现系列经典战斗场景。
值得注意的是,近年来《生化危机》系列在主线新作与重制版交替推出的过程中,正面临创新压力。若该衍生作计划属实,或将为系列注入新的叙事视角与玩法活力,吸引更广泛的新老玩家群体。
目前,Capcom 尚未对该衍生作开发计划作出正式回应,相关信息仍需以官方后续披露为准。
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