
游戏简介
Chaxia的冠军是一款基于文本的冒险游戏。简单,gamebook风格的战斗和库存管理与分支故事相结合。气氛和对话是重要的方面。作为Chaxia的角斗士,您将尽力生存,Chaxia是一个强大的帝国,因其残酷和决心而在世界范围内令人恐惧。使用狡猾和准备赢得了一连串的对手。在战斗之间,浏览棚户区的街道和小巷,在那里你可以漫游。为了最终成为Chaxia的冠军,结交友谊或放弃盟友,违背诺言或高尚行为。如果您在玩rpg或冒险游戏时以下陈述属实,请尝试Chaxia的冠军: * 您喜欢阅读,而不仅仅是浏览文字 * 您喜欢幻想是黑暗,成熟和坚韧不实的,而不是妖精,精灵,骑士和巨魔 * 您非常重视故事,连贯的世界建筑和氛围 * 当您花费大量时间优化统计数据或修补库存时,您可以忍受对角斗士战斗的超逼真描述 *,这感觉就像一个必要的邪恶,你可以没有你可能应该跳过这个游戏,如果你的游戏角色是更好地描述这个列表: * 你喜欢统计修补和寻找最佳组合 * 你有一个注意力跨度不适合大量的文本主游戏循环非常简单,这是故意的: 玩家阅读发生了什么,然后从少量的动作中进行选择来推进故事。可以重新访问大多数位置,并通过地图提供快速旅行。只有四个统计参数需要考虑: 生命值,力量,装甲和战斗能力。就这样.此外,主角还保留了一定数量的黄金和一些物品,包括武器。战斗系统是回合制的,就像游戏中的其他一切一样。尽管使用旧游戏本风格的骰子,但所有战斗都是完全脚本化且非常详细的,为战术提供了充足的空间。开始的会话仅与一个保存槽相关联,这意味着理论上的permadeath。在实践中,这是通过类似于灵魂游戏的篝火的世界机制来规避的。Chaxia的冠军深受八十年代流行的游戏手册的启发。这种独奏冒险形式最吸引人的特征之一是范围小: 这些书很少包含500多种情况,可以从少量动作中进行选择,以进一步发展故事。战斗系统和库存管理是基本的,旨在立即掌握。这样,行动就可以马上开始。如今,对库存项目和统计数据优化的细致修补在游戏中非常流行...很少有这样的事情。尽管与当今的标准相比,交互性很低,但读者/玩家仍然有代理的错觉,有能力影响gamebook页面中产生的微型世界。Chaxia的冠军努力重现这种感觉。
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