
游戏简介
孤独。迷路了。被诅咒了.你在一个古色古香的小镇附近醒来,那里充满了幸福的人们,过着正常的生活。他们完全没有意识到你是一个痛苦的吸血鬼,被迫以他们的生命为食,或者让你自己结束。探索一个无限的世界充满了美味的市民,只有你不断的饥饿的限制。如果人们看到你杀了他们的朋友,他们会惊慌失措,打电话给警卫,但每次杀戮都会让你变得更强大。计划你的喂食,或者选择只咬你的受害者一点点,所以没有人是明智的。但要小心: 任何你没有完成的人也会变成吸血鬼,被你同样的诅咒折磨,渴望他们以前的朋友。吸血鬼本能是一个小的,集中的,单人动作游戏,有趣的自上而下,像素艺术图形。游戏玩法是一种动作/隐身/爆发的混合体: 与守卫作战或隐藏自己的事迹,或应对向毫无戒心的村民释放吸血鬼军队的后果。具有自上而下的世界与像素艺术图形。慢慢消耗健康吧: ~ 75秒活!吸血鬼行动: 按住动作按钮冲刺,抓住npc和喝他们的血。独特的等级提升系统: 杀死NPC后,从两个等级提升选项中进行选择,每个选项都会提高您的能力以及可以追逐您的守卫的能力。测试自己: 在每次跑步结束时,你会看到你存活了多长时间,你喝了多少血,你没有喝多少血洒了多少血。这些记录仍然存在,您的总数和最好的每个可以从主菜单中查看。隐身: 隐藏你的杀戮在其他村民的视线之外,或者不完全杀死你的受害者,所以没有人知道。如果警卫出现,就躲起来。动作: 如果有人看到你杀人,他们会召唤试图杀死你的守卫。暴发模拟: 被咬的npc变成没有自我控制能力的吸血鬼,他们会在饥饿时杀人,耗尽你可用的食物来源,并导致警卫出现。程序生成的城镇: 每个城镇都是不同的!无限程序生成的世界: 当没有食物时,出发到世界上寻找一个新的城镇来恐吓。确保你有足够的健康来生存,远离唯一让你活着的东西。动态音乐响应游戏状态: 当警卫出现时,事情会变得令人兴奋,而当您感到饥饿时,音乐会变得更加失真。液体物理: 血液喷到地面上,滴落在建筑物的墙壁上 (如果我是诚实的,这既是我最喜欢的游戏部分,也可能不是那么令人印象深刻)。戏: 当你挨饿的时候,npc会思考他们的生活和你出现后他们所看到的事情。可重新映射键: 重新映射移动和操作键。支持的控制器类型: 我只拥有Xbox控制器,但据我测试它们的工作 (移动的摇杆或dpad,动作,接受菜单的三行,并返回退出)。独立游戏开发: 支持独立开发和独立艺术!游戏中的大部分艺术品都是从Seliel the Shaper制作的内容包中购买的; 如果这款游戏表现出色,您将支持我,而我将能够继续支持其他独立内容创作者。没有生成的AI!据我所知,没有任何艺术和声音资产是用生成式人工智能创造的,但如果你在学分中看到可疑的东西,请告诉我,我会调查的。
玩家点评











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