
游戏简介
满足你的双重你醒来。早上好.圣彼得堡,19世纪。你即将遇到一个和你长得一模一样的人。像你一样生活。偷你的生活。从心理噩梦开始,变成了身份,疯狂和自我认识恐怖的互动游戏。根据陀思妥耶夫斯基的1846中篇小说《双重》,这不是重述-这是一种现代探索,文学恐怖变成了互动恐怖。独特的卡片系统: 命运与策略每次与你的替身对抗都是一场21的游戏,但有一个扭曲-塔罗牌改变了现实本身。工作原理: 与您的doppelg ä nger对战21为了生存和理智,绘制修改规则,改变概率,弯曲命运的塔罗牌根据您的决定创建完全不同的结果可重演性: 数十种纸牌组合产生新的故事心理故事设置: 19世纪的圣彼得堡被描绘成一个人物-华丽的大厅,阴暗的街道,一个反映你心理下降的城市。叙述: 笔记和日记使您沉浸在破碎的记忆对话中,该对话根据您的选择和卡片而变化,对陀思妥耶夫斯基启发的身份本身主题的本质进行了调查: 二元性,疯狂,自我认识,痴迷恐怖: 不跳跃-首先。心理恐惧。逐渐意识到你可能不是 “真实” 的版本。游戏卡战斗 (战略决策) 混合21塔罗牌系统,奖励实验相同的甲板,无限的重播,不同的策略和结果最佳游戏和有意义的叙事探索之间的张力 (大气沉浸) 导航圣彼得堡发现线索,隐藏的物品,秘密找到解锁对话和记忆的对象揭示关于您的双重叙事选择的真相 (有意义的后果) 决定有意义地分支故事的对话基于先前的选择而改变的多个路径通过故事谜题 (主题挑战) 逻辑序列受到陀思妥耶夫斯基著作的启发反映故事主题的心理挑战第一章: 30-70分钟 (取决于您的幸运,呵呵) 四章愿景第1章: 俱乐部 (完成-发布24.12.2025)。开始深入游戏机制第2章: Hearts (开发中-将在05.2026作为DLC提供)。扩大你的卡的收集,更难打牌,心理社交游戏第3章: 钻石 (计划) 第4章: 黑桃 (计划) 每一章都扩大了卡系统的复杂性和叙述深度。这也是一个新的心理谜题!统一的保存系统会将您的选择向前推进-第1章中的决策会在第2-4章中回音。发布后: 除了开发游戏的各个部分外,我还计划使用无尽的地图创建免费更新,而无需重播故事!为什么这个游戏对文学爱好者很重要: 陀思妥耶夫斯基的心理杰作变得互动。他的二元性,疯狂和自我认识的主题现在是您所经历的,而不仅仅是阅读。对于恐怖迷: 心理恐怖是正确的-jumpscares的气氛,对gore的恐惧。对于纸牌游戏爱好者: 不典型的系统,比较策略,意义难题和forture!对于策略玩家: 卡片系统创造了无限的可玩性。优化你的画,发现新的组合,掌握力学。对于其他所有人: 一个独立的游戏。不需要先验知识。陀思妥耶夫斯基的主题增强了体验,但不是必需的。语言和支持音频: 俄语和英语界面和文本: 俄语和英语幕后这个游戏是由独奏创作者开发的,具有游戏设计和文学改编的背景。这是一个受经典文学,心理恐怖和创新游戏机制启发的激情项目。发布通知的心单!欢迎来到1846圣彼得堡。欢迎来到一个你并不孤单的世界。因为你最大的敌人就是你自己。
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