御三家Game-Papercraft战术

Papercraft战术

Papercraft Tactics

类型:策略游戏
发售日期:2026-07-24
更新日期:2026-06-04
游戏简介
Papercraft Tactics是一种基于运行的,网格库存的roguelike,具有半自动,基于回合的战斗。你不只是装备物品-你把它们连接起来。将剑放在药水旁边,将魔杖的力量送入盾牌,并旋转齿轮,使输入与输出相遇。当转弯开始时,你的背包变得活跃起来: 链接火,效果级联,敌人学会害怕整洁的布局。在回合之间,起草新物品,购物并重新安排更大的连锁店。在战斗中,玩一些离合器卡来调整队列-双倍命中,清除debuff或立即强制触发。快乐在于计划: 制作一个自己玩的构建,然后在完美的时刻轻推它。所有这些都在温暖的纸质剧院美学上的人物,舞台上平坦的风景和微妙的手工氛围中展开。核心循环战利品和草案具有不同的输入/输出和标签 (元素,重,脆弱,缩放,模仿) 的新项目。在网格上排列项目; 旋转以对齐绿色输入和黄色输出; 放置邻接奖金。战斗 (自动解决,基于回合): 在回合开始时,链接的项目按顺序触发,将动作添加到队列中 (攻击,MagicCast,恢复,阻止,施加效果,特殊)。玩牌来操纵队列 (复制,删除,重置耗尽,现在触发) 或造成影响。通过事件,商店和不断升级的遭遇取得进展; 完善构建; 击败老板; 尝试新的英雄。英雄,统计和抵抗从具有独特被动和状态配置文件的不同英雄中挑选。核心统计数据包括HP、SP、MP、STR、DEF、MND、SPR、Evade。抵抗涵盖物理类型 (斜线,推力,打击,弹丸,法术) 和元素 (火,冰,风,雷,真)。协同效应是可预测和可读的-建立奖励计划,而不是抽搐。主要特点生活背包: 你的网格库存是建立。旋转、链接和定位以形成协同效应。连锁反应战斗: 在OnPlayerTurnStart上,项目会触发并填充您设计的动作队列组合自动关闭。战术卡牌玩法: 限制使用的卡牌可让您推送队列-DuplicateNextAction,ClearAttacks,resetexcastedcards等。可读触发器: 清除事件,如OnSlashHit,onreceivefire伤害,OnEvade电源效果没有隐藏的规则。缩放和模仿项目: 从HP/MP/SP增长的效果或复制链接的行为来扩展链。基于运行的多样性: 具有不同抵抗特征的商店,活动,精英和老板使位置变得重要。纸剧场风格: 手绘线条、切割图层和舒适的舞台灯光。没有死路: 即使是防御构建也可以通过块,转换和智能队列调整来活跃。可学习的深度: 简单的片段,深刻的构图-就像建造一个反击的鲁伯·戈德堡机器。
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