颠覆认知!《鬼泣》制作人操刀新作,不走硬核路主打智谋养成

发布时间:2025-12-30 17:00:19 编辑:小小说
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前卡普空金牌制作人小林裕幸携新作而来,彻底打破自身创作标签!在2025年游戏大奖颁奖典礼上,工作室GPTRACK50正式揭晓首款筹备作品《Stupid Never Dies》,这款单人动作角色扮演游戏预计明年登陆SteamPlayStation 5平台。值得一提的是,曾打造《鬼泣》《龙之信条》等经典硬核动作IP的小林裕幸,此次亲自领衔开发,却直言新作完全脱离小林式风格,带来全新创作维度。

尽管新作采用虚幻引擎制作,但开发团队明确表态,无意参与写实画质的赛道竞争,而是专注打造差异化体验。早前接受AUTOMATON采访时,小林裕幸就透露了新作的核心玩法方向:不同于玩家对其作品硬核动作的固有印象,《Stupid Never Dies》将在动作与角色扮演元素间寻求精准平衡。游戏虽包含战斗环节,却不会走魂系作品的高难度操作路线,而是通过角色养成系统与丰富的RPG机制降低上手门槛、平衡游戏难度。

这款游戏的核心,是靠智谋策略与角色成长推动关卡推进。小林裕幸的表述精准定位了新作内核。作为一款主打搞怪丧尸动作题材的作品,目前《Stupid Never Dies》仍处于打磨优化阶段,官方预计明年将公布更多玩法细节。

对于这款跳出传统框架的动作新作,你是否期待?欢迎在评论区分享你的看法。

 

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