前卡普空金牌制作人小林裕幸携新作而来,彻底打破自身创作标签!在2025年游戏大奖颁奖典礼上,工作室GPTRACK50正式揭晓首款筹备作品《Stupid Never Dies》,这款单人动作角色扮演游戏预计明年登陆Steam与PlayStation 5平台。值得一提的是,曾打造《鬼泣》《龙之信条》等经典硬核动作IP的小林裕幸,此次亲自领衔开发,却直言新作“完全脱离小林式风格”,带来全新创作维度。
尽管新作采用虚幻引擎制作,但开发团队明确表态,无意参与写实画质的赛道竞争,而是专注打造差异化体验。早前接受AUTOMATON采访时,小林裕幸就透露了新作的核心玩法方向:不同于玩家对其作品“硬核动作”的固有印象,《Stupid Never Dies》将在动作与角色扮演元素间寻求精准平衡。游戏虽包含战斗环节,却不会走魂系作品的高难度操作路线,而是通过角色养成系统与丰富的RPG机制降低上手门槛、平衡游戏难度。
“这款游戏的核心,是靠智谋策略与角色成长推动关卡推进。”小林裕幸的表述精准定位了新作内核。作为一款主打“搞怪丧尸动作”题材的作品,目前《Stupid Never Dies》仍处于打磨优化阶段,官方预计明年将公布更多玩法细节。
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