外媒VGC在最新报道中坦言,一年前对《GTA6》的预判如今看来略显天真。当时他们笃定“《GTA6》会成为2025年最重磅的文娱产品”,却未料到时隔一年,玩家仍要面对“距离游戏发售至少还有11个月”的现实——这款承载全球玩家期待的作品,已历经两次重大跳票,发售窗口较最初计划整整延后了一年。

回溯跳票历程,《GTA6》最初定档2025年秋季,今年早些时候R星发布声明将日期推迟至2026年5月26日;而就在上个月,官方再度宣布延期,最终发售时间锁定在2026年11月19日。一次次延后让等待周期不断拉长,也让R星背负的压力与日俱增——毕竟这是近年来热度登顶的游戏,玩家的期待早已超越“佳作”的底线,若最终成品无法跻身史上最佳游戏之列,在大众眼中便等同于失败。
这种期待早已突破游戏圈的边界,成为一种独特的流行文化现象。网上流传的“真不敢相信X都出了,《GTA6》还没动静”的梗,恰恰印证了它已被视作流行文化的时间坐标——放眼整个文娱领域,能引发如此大规模期待的作品寥寥无几。更值得一提的是,等到2026年11月发售时,距离前作《三男一狗》问世已整整过去13年。对于部分届时刚达到法定购买年龄的玩家而言,《三男一狗》发售时他们才5岁,这也让他们对《GTA6》的期待,从“续作”升级为“划时代的行业飞跃”。

内忧外患更让R星的处境雪上加霜。开发团队本就背负着巨大的内部压力,近几周来自前员工的纠纷更是让外部压力陡增。此前R星解雇了约30名员工,这一事件不仅引发广泛关注,还被议会提及。双方各执一词:R星称解雇原因是员工泄露机密信息,被解雇员工则表示是因试图组建工会。无论真相如何,在《GTA6》开发的关键阶段,这场尚未妥善解决的劳资纠纷,无疑是R星额外的麻烦。
即便抛开纠纷不谈,R星仍要面对诸多未知挑战。从热度来看,游戏今年早些时候发布的第二款预告片首日播放量近5亿次,进一步推高了期待值——玩家通过预告片清晰看到了主角露西亚与杰森,以及以佛罗里达州为灵感打造的故事发生地莱昂尼达州。但热度背后,是更严苛的审视:系列传统的“美国文化辛辣讽刺”风格,在当下的时代语境中能否延续前作的影响力,仍是未知数。毕竟如今社交媒体时刻都在剖析社会百态,现实世界的荒诞事件往往远超虚构情节,《GTA6》的讽刺论调或许会被浩瀚舆论淹没。

另一个待解问题是前作多人模式《GTA Online》的命运。这款运营十余载的模式,一直是R星母公司Take-Two的“摇钱树”。Take-Two会沿用《NBA 2K》《WWE 2K》的策略,在《GTA6》多人模式上线当天就终止对老版《GTA Online》的支持,还是会选择平稳过渡以保住这一盈利支柱?答案恐怕要等好几个月才能揭晓。
按照新发售日期2026年11月19日计算,在游戏正式推出前,下一届世界杯、冬奥会、美国中期选举、《超级马力欧兄弟大电影2》等诸多大事还将相继发生,网上关于《GTA6》的等待梗或许还会不断更新。而这一切的前提,都是R星不会再次宣布跳票——否则,关于这款游戏的等待讨论,就要延续到2027年的游戏前瞻中了。
历经两度跳票、背负空前期待,还夹杂着内部纠纷与时代语境的多重考验,《GTA6》这次真能打破“跳票魔咒”,如期与玩家见面吗?你对游戏的如期发售有信心吗?不妨分享你的观点。
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