近期,《仙剑奇侠传四重制版》被指战斗系统与界面设计和年度最佳游戏《光与影:33号远征队》高度雷同的消息,在全球玩家社群引发轩然大波。这一争议不仅让国内玩家热议纷纷,也吸引了国外媒体与网友的关注,不少负面质疑声随之而来。

面对这些指向中国游戏的质疑,知名游戏行业分析师丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)率先发声,在社交平台直接驳斥相关言论,为《仙剑奇侠传四重制版》正名。他转发了引发争议的相关文章,并犀利指出:“西方媒体对中国游戏的报道往往存在信息缺失,甚至夹杂偏见。这可是一款2007年原作的重制版,怎么能说成是‘首个模仿33号远征队的游戏’?”

丹尼尔·艾哈迈德进一步直言,这类针对中国游戏的负面声音,本质上和排外心态有着密切关联。他还补充表示,即将推出的《女神异闻录6》必定会借鉴同类游戏元素,但届时绝不会有人站出来指责这款作品。
这一观点也得到了玩家群体的呼应,评论区里不少玩家纷纷吐槽:“一看就是没玩过女神异闻录系列作品的人才会说这种话”、“这设计明明更贴近《暗喻幻想》吧?” 各位玩家如何看待这波争议?是合理的质疑,还是故意找茬?欢迎在评论区交流看法。
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