神谷英树亲口确认《大神:Sequel》全力开发中,承诺打造快乐之作

发布时间:2026-01-02 18:08:30 编辑:小小说
分享

对于无数情怀玩家而言,2024TGA上《大神:Sequel》的公布堪称年度惊喜。这款由《鬼泣》制作人神谷英树主导、四叶草工作室开发的动作冒险续作,承载着原作水墨风美学与创新玩法的传承期待。随着2026年到来,工作室两位核心人物的最新表态,给等待中的玩家吃下了定心丸——游戏正全力推进开发,团队全程专注创作,没有丝毫懈怠。

四叶草工作室代表董事小山兼人率先分享了开发理念与近况。他用创意、匠心、挑战三个关键词概括团队的坚守:以对创意的执着为方向,以扎实的匠心为根基,不断向新技术发起冲击。在他看来,与这样一群志同道合的伙伴并肩开发,不仅让整个创作过程充满底气,更坚信能将独属于四叶草风格、足够酷炫的作品呈现给玩家。谈及《大神:Sequel》的具体进展,小山兼人明确表示:目前开发正在全力推进,正式与大家见面还需些许耐心。全体员工会一如既往回应期待,甚至努力超越这份期待。

作为工作室负责人兼首席游戏设计师,神谷英树的表态则更为直接恳切。这位以硬核动作设计与独特创作风格闻名的制作人,特意强调团队真的在好好做游戏,没有半点摸鱼。他坦言,工作室当前的核心目标只有一个:把能让玩家真正感到快乐的作品,稳稳交到大家手中。

要知道,2006年推出的《大神》原作,以极具开创性的水墨卡通渲染风格、融合绘画元素的笔调系统,成为无数玩家心中的艺术神作。而神谷英树作为核心创作者,始终以坚持自我的创作态度闻名,从《鬼泣》的华丽动作体系到《猎天使魔女》的独特战斗设计,每部作品都烙印着他的匠心印记。如今他亲自坐镇续作开发,并用好好做游戏的直白承诺传递决心,无疑让玩家对《大神:Sequel》的品质多了几分笃定。

虽然官方尚未公布具体发售时间,但从团队的全力投入与明确表态来看,《大神:Sequel》的开发正稳步推进。你是否期待这款续作延续原作的水墨美学与创新玩法?对于神谷英树承诺的快乐之作,你心中有着怎样的期待?欢迎在评论区分享你的想法。

 

玩家点评
全部评论

暂无评论