近日,知名爆料人MLID确认了一则关键消息:索尼尚未就PS6是否推迟发布作出最终决定,而左右这一决策的核心变量,正是当前岌岌可危的内存供应链。
从已披露的信息来看,PS6的研发已进入关键阶段。爆料显示,索尼已与台积电签订合约,计划在2027年年中启动PS6专属APU芯片的生产工作,这一时间节点原本与外界推测的2027年秋季发售计划相契合。但与芯片生产计划的明确不同,PS6最终将搭载的内存规格,至今仍未敲定,官方计划将这一关键决策推迟至临近发布时再确定。

这种谨慎背后,是全球内存市场的持续动荡。MLID直言,若到决策节点时内存供应链形势进一步恶化,索尼完全有可能选择推迟PS6的发布计划。这并非危言耸听,此前外媒就曾披露,受AI产业爆发式需求的挤压,全球内存缺口正持续扩大,三星、SK海力士等行业巨头纷纷将产能向利润更高的AI专用内存倾斜,导致消费级内存供应极度紧张,索尼、微软等主机厂商已陷入激烈的供应链资源博弈中。
对索尼而言,硬撑2027年发售将面临双重风险。一方面,内存等核心硬件成本的暴涨,可能让PS6的售价飙升至“天价”水平,远超玩家承受能力;另一方面,供应链的不稳定大概率会导致首发即缺货的局面,甚至可能比PS5发售初期的缺货问题更为严重,进而影响主机的市场开局。业内分析认为,当前DRAM供应短缺的态势已明确,SK海力士等厂商甚至警告这一状况可能持续至2028年,这无疑让PS6的2027年发售计划蒙上了一层阴影。

有趣的是,供应链的困境也让“PS6是否需要急于推出”的讨论浮出水面。此前已有多位游戏制作人公开表示,PS5的硬件性能仍未被完全榨干,仍存在大量开发潜能。从开发者视角来看,当前更需要的是优化开发工具、深挖现有硬件潜力,而非急于推进主机迭代。这一观点也得到了索尼内部核心开发团队的认同,他们认为PS5的高效光线追踪等技术仍有创作边界可拓展,现有硬件足以支撑复杂的创意构想。
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