CDPR主创复盘《2077》:灾难首发倒逼工作室蜕变

发布时间:2026-01-18 14:47:07 编辑:小小说
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CD Projekt RED(简称CDPR)首席任务设计师帕维尔·萨斯科近期分享了《赛博朋克2077》在漫长开发与后续修复进程中积累的核心经验,复盘了这款作品从波折到完善的关键历程。

萨斯科指出,团队收获的最核心创意启示,是深刻体会到保持开发专注度与及时自我管控的重要性。他表示,唯有游戏玩法机制、剧情叙事与核心主题形成互补增益,而非各自独立推进,才能打造出最优的游玩体验。团队同时正视了作品中存在的玩法与叙事脱节问题——主角设定本是身受致命创伤,实际游玩时却能轻松应对数十名敌人,表现得如同超能战士,这种设定矛盾影响了沉浸感。

这家工作室也彻底认清了稳固技术基底的价值。如今玩家感受到的诸多优化内容,并非依靠在旧有框架上反复叠加补丁实现,而是通过彻底重构底层系统才达成的质的提升。

萨斯科着重提到,《赛博朋克2077》发售初期的灾难性表现,反倒迫使CDPR完成了工作室层面的成熟蜕变。团队借此重新梳理了内部工作流程,强化了各部门间的协作沟通,同时在开发规划上变得更加务实。这些调整带来的成效,在资料片《赛博朋克2077:往日之影》中已得到充分体现。

目前,CDPR正逐步扩充团队规模,全力推进该系列第二部作品的开发工作。按照规划,到2027年底,将有超过450名专业从业者投身《赛博朋克2》的研发项目。

 

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