独立游戏《Blood West》在Epic圣诞假期免费发放后,其Steam版本销量短期内飙升200%,这一现象被不少人解读为Steam在市场竞争力上远超Epic。针对此事,Epic首席执行官蒂姆·斯温尼近日公开表达了自身观点。

蒂姆·斯温尼表示:“Epic与Steam始终在争夺每一位用户和每笔订单。有些场景下Epic更占优,有些时候则是Steam胜出。但核心不变的是,玩家与开发者都能从中获利,毕竟他们拥有了更多选择,也能享受到更实惠的价格。”

这番言论很快遭到反驳,《神界》《博德之门3》开发商拉瑞安工作室的发行总监迈克尔·杜斯直接作出回应,直指其言论矛盾。“我清楚Epic为《心灵杀手2》提供了全额开发资金,但这种看似利他、为开发者着想的说法实在难以令人信服。Remedy显然正因无法登陆Steam发售《心灵杀手2》陷入财务困境,潜在收入可能损失数亿美元。”


围绕这一争执,玩家群体形成了不同看法。一部分人对迈克尔·杜斯的观点表示认同,认为平台独占策略确实会对开发者收益造成影响;另一部分玩家则持反对意见,他们指出《心灵杀手2》在主机端的销量尚可,将其商业表现不佳归咎于未登陆Steam是站不住脚的,游戏自身存在的问题才是关键原因。
这一争议也引发诸多思考:迈克尔·杜斯的观点是否合理?知名作品缺席Steam会直接导致销量受限吗?换个角度来说,若一款心仪的游戏仅在Epic平台发售,而你本身极少使用该平台,是否会特意为了这款游戏去Epic购买?
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