销量断崖式下滑!《使命召唤22》刷新18年最差纪录

发布时间:2026-01-23 14:48:45 编辑:小小说
分享

2025年美国游戏市场畅销榜的发布,揭露了射击游戏领域的格局变动。Circana高级总监马特·皮斯卡泰拉通过Bluesky公布的前20名榜单显示,《战地6》强势登顶,《NBA 2K26》《无主之地4》《怪物猎人:荒野》分列二至四位,而曾长期霸榜的《使命召唤》系列新作仅以第五名收官,这一排名背后是《使命召唤22》创下的系列18年最差销量表现。

 

Circana的最新统计数据经外媒披露后,印证了《使命召唤22》的市场遇冷——2008年该系列开启年度化更新以来,这款作品的销量跌至同期最低。该系列上一次销量触底还是《使命召唤5》发售阶段,不过彼时市场竞争环境更为复杂,外部因素对销量的影响更为显著,与此次《使命召唤22》的处境存在本质区别。

《战地6》的崛起则进一步凸显了这一格局变化。作为时隔四年推出的系列新作,《战地6》成功实现历史性突破,首次在销量比拼中击败《使命召唤》这一强劲对手,终结了后者在射击游戏领域的长期销量优势。

这种反差在与前作的对比中更为明显。一年前,《使命召唤21》还在同一份榜单中高居年度第一,微软后续披露的信息更能佐证其市场号召力——即便因登陆Game Pass订阅服务产生约3亿美元的潜在销量损失,这款作品的实际表现依旧亮眼。反观《使命召唤22》,市场反馈却呈现断崖式下滑。

多项数据印证了《使命召唤22》的疲软态势:发售初期,其在Steam平台的同时在线人数便缺乏增长动力,后续持续走低;欧洲市场首周销量较《使命召唤21》同期大幅缩水63%;日本市场更是创下该系列发售以来的销量新低。

为扭转不利局面,《使命召唤22》在第一赛季更新时采取了密集补救措施,不仅集中上线大量游戏内容,还附赠免费皮肤吸引玩家。但这些举措未能有效提振销量,仅数周后,该作便在主流零售渠道开启最高50%的降价促销,进一步印证了市场对其的认可度不足。

若单论年度第五的销量成绩,足以超越绝大多数游戏作品,成为多数厂商眼中的理想业绩。但对于《使命召唤》系列而言,这一表现远未达到预期——该系列长期稳居销量榜顶端,凭借高额的制作与营销成本,始终以行业标杆的姿态存在,市场对其的期待值远超普通游戏。

梳理GameSpot历年畅销榜单可见,从2009年的《现代战争2》到2024年的《使命召唤21》,该系列几乎从未脱离顶级梯队。多数年份里,它都是年度销量冠军;即便未能登顶,也多是被洛克希德·马丁旗下工作室打造的划时代作品超越。即便在《使命召唤18:先锋》《使命召唤17:冷战》《使命召唤13:无限战争》等口碑相对平淡的年份,该系列仍能稳定占据榜单前列。这种长期的强势表现,更让《使命召唤22》此次的销量滑坡显得格外突出。

 

玩家点评
全部评论

暂无评论