《神鬼寓言》新作最新实机演示已正式曝光,其中高自由度玩法与无缝开放世界架构收获不少玩家认可,展现出系列重启后的核心竞争力。但相较于玩法层面的亮点,演示中的人物形象设定却更快引爆话题,陷入舆论争议。

争议焦点集中在角色肤色构成上——有大量玩家指出,演示中深色皮肤的NPC及角色占比过高,与游戏背景设定的中世纪氛围显得格格不入,这种刻意的配比让不少人感到困惑与不适。而这一争议,也再度牵扯出西方游戏界热议的“多元、公平、包容”(DEI)议题。

如今不少玩家对开发团队将DEI元素生硬融入作品的做法早已心生厌倦,《神鬼寓言》实机公布后,尖锐批评声随即蔓延。有玩家吐槽:“这中世纪里白人反倒像要绝迹了,Xbox怕不是误解了‘黑暗时代’的意思?这种强行跟风的风气真该停一停了。”

还有玩家直指作品的刻板印象问题:“一开口就是黑人女性角色,完美踩中现代西方3A的套路。这种不加修饰的政治正确,实在让人对它的市场表现没信心。” 更有玩家将其与《龙腾世纪4》这类曾陷同类争议的作品绑定,感慨如今的西方奇幻游戏逐渐同质化,丢掉了自身独有的艺术调性。

值得注意的是,开发团队此前已明确表示,新作会着重展现不同种族人物,刻意弱化传统性感角色设定,这一创作方向本就为争议埋下伏笔。如今实机呈现的角色配比,更是让玩家对“刻意迎合”的质疑愈演愈烈。

核心争议点随之浮现:仅凭角色肤色构成就否定游戏,是否有失公允?这类表层元素的争议,能否直接定义一款游戏的优劣?对玩家而言,究竟是玩法、剧情等核心品质更重要,还是符合自身预期的世界观设定更关键?欢迎在评论区分享你的见解。
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