外媒Playground消息显示,育碧在《孤岛惊魂》系列衍生在线作品的开发上遭遇瓶颈,这款主打搜打撤玩法的项目因核心机制未定,陷入反复推倒重来的尴尬局面,而这一困境恰与育碧当下的财务危机形成叠加压力。

知名游戏媒体人汤姆·亨德森透露,育碧正全力推动《孤岛惊魂》系列向“十亿美元级品牌”升级,同时规划实行年度化发行策略,目前双项目并行开发:代号“Project Blackbird”的正统续作《孤岛惊魂7》,以及聚焦多人体验的衍生作“Project Maverick”。两款作品承载着育碧提升品牌价值、提振业绩的双重期待。
相较正统续作,衍生作“Project Maverick”的开发之路更为曲折。这款定位搜打撤玩法的在线游戏已投入多年研发,却在2025年初的内部审核中未能达标,被迫启动项目重启。据亨德森披露,开发团队至今仍未敲定核心玩法循环,多次在调整中回到原点,始终无法为游戏定下最终方向。

育碧内部的不稳定态势,让这款衍生作的形态进一步充满变数。亨德森甚至调侃,项目方向极易受市场潮流影响,若未来英雄射击品类再度崛起,开发团队或许会再次颠覆现有基础设定,转向新的玩法赛道。这种随波逐流的调整,也从侧面反映出项目开发的迷茫。
值得注意的是,搜打撤玩法本身的平衡难题的也为开发添阻——这类玩法需精准把控搜索、战斗、撤离的三方节奏,同时维系脆弱的经济系统,稍有偏差便会破坏玩家体验,这对陷入摇摆的开发团队而言更是不小挑战。而Playground分析指出,育碧近期深陷财务困境,股价创下历史新低,《孤岛惊魂》系列新作的市场表现,将直接决定公司能否稳住当前局面,这也让两款项目的开发压力再度升级。
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