万代南梦宫旗下二次元类魂新作《噬血代码2》的媒体评测已正式解锁,目前在M站的综合评分定格在73分。此前外媒Digitally Downloaded曾传出给出100分满分评价的消息,引发不少玩家关注。

该媒体的评价原文提到:“《噬血代码2》距离跻身FromSoftware作品与《仁王》系列所在的类魂第一梯队已十分接近。扎实的剧情叙事、顺滑的战斗手感,再搭配上媲美《时之笛》的优质成长推进节奏,让人一旦上手就难放下手柄。当然,游戏目前仍在摸索专属自身的独特定位,未必能达到《时之笛》那样的历史性口碑高度,但本身具备诸多可圈可点的优势。”
不过点开该媒体的完整测评详情后发现,实际评分并非所谓的100分,而是4星(总分5星),满分说法纯属误传。测评中,撰稿人也客观指出了游戏的短板所在。

测评提到:“和当下多数主流游戏一样,《噬血代码2》打造了一片广阔的游戏世界,但遗憾的是,其世界观深度远不及《艾尔登法环》——后者无论是一草一木还是残垣断壁,都透着浓厚的史诗感与故事性。这并非说《噬血代码2》没有值得探索的精彩区域,它的视觉呈现确实亮眼,只是整体仍跳不出常规奇幻设定的框架。”

这种熟悉感也体现在美学风格上。测评人表示,类似的废弃都市与荒芜地貌,在《尼尔:机械纪元》《剑星》等作品中早已见过。战斗系统虽张力十足、特效出彩,同伴协作机制也有着几分《异界锁链》的配合感,但这些元素均缺乏创新性;动画风角色设计同样不算新鲜。他同时补充,并非否定游戏品质,自己甚至很喜欢用角色创建器打造的主角形象,只是在视觉表达日渐同质化的行业里,《噬血代码2》尚未建立起足够鲜明的专属美学标签。
除了这场评分乌龙,IGN仅为《噬血代码2》打出6分,这样的口碑表现下,你还愿意尝试这款类魂新作吗?
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