《怪猎:荒野》Steam更新上线!DLC检测BUG修复

发布时间:2026-01-28 17:03:11 编辑:小小说
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《怪物猎人:荒野》Steam1.040.03.01版本更新已于128日上午10点正式推送,此次更新直指玩家诟病已久的“DLC买得少就卡顿问题,同时带来多项性能优化与设置升级,全方位改善PC端游玩体验。

 

官方更新说明>>>

 

此前引发热议的卡顿现象,经玩家测试与数毛社验证,并非官方逼氪,核心症结在于据点支援柜台附近的DLC检测机制漏洞。游戏会高频次逐项检查玩家DLC领取状态,未购入DLC越多,检测次数越繁杂,短时间内的高频请求直接导致CPU负荷激增,尤其让中低端处理器不堪重负,出现帧数暴跌。本次更新精准修复这一问题,彻底终结DLC才流畅的奇葩现象。

除核心BUG修复外,更新围绕处理器与显卡负载展开多重优化。通过削减着色器编译画面外的预处理流程、优化纹理串流技术,既减轻了处理器运行压力,又在提升视觉效果的同时降低显存占用;高分辨率纹理包也同步调整,在缩减总容量的基础上进一步减少显存消耗,为低配机型释放更多硬件空间。

设置选项的细化的成为另一大亮点。游戏新增处理器专属设置页签,允许玩家手动微调与CPU负载相关的参数,为高端玩家提供更灵活的优化空间。图像设置也大幅升级,体积雾档位从2档扩充至5档,原有档位更名后新增中、低、最低三档,兼顾画质党与性能党需求;预设画质内容同步调整,更新后首次启动会提示自动更新预设,简化玩家调试流程。

本次更新还解决了硬件适配层面的问题,修复了AMD Radeon显卡26.1.1及以上版本驱动被误判为旧版的警告弹窗bug。同时为避免特效异常,当开启超分辨率技术时,可变速率着色将自动固定为关闭状态,保障游戏运行稳定性。

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