由韩国Pearl Abyss工作室研发的开放世界动作冒险新作《红色沙漠》,已定档2026年3月20日登陆PC、PS5及XSX三大平台,这款备受期待的韩国大作,近期因IGN的一篇专栏文章引发全网热议。

据悉,IGN近期发布了一篇专题专栏,其高级编辑Simon Cardy在文中分享了自己亲自试玩《红色沙漠》后的真实感受,同时也表达了对这款游戏未来发展的担忧。他在文章中提到,该作在玩法机制的设计上极具野心,融合了拳击、剑术、元素魔法等多种战斗方式,还有高自由度的开放世界探索的设定,展现出不俗的潜力,但与之相对的是,游戏的剧情内容却显得有些单薄,未能与丰富的玩法形成良好呼应。

这篇专栏文章一经发布,便迅速吸引了大量玩家的关注,不同玩家对此给出了截然不同的观点,争议持续发酵。其中大部分玩家对IGN的担忧表示不认同,甚至直言其是“杞人忧天”,还有玩家调侃道,“只要你们不看好某款游戏,那它大概率是款好游戏”,言语间满是对这款新作的期待,甚至有不少玩家表示,看完IGN的担忧后,反而更想上手体验一番。


不过也有一部分玩家站在了IGN这边,认同Simon Cardy的观点。他们认为,一款游戏若是在开发过程中过于追求玩法的丰富度,却不懂得取舍,盲目叠加各类系统和设定,最终很可能出现“贪多嚼不烂”的情况,反而影响整体游玩体验。更有细心的玩家找出了Simon Cardy此前发表的另一篇文章,文中他曾呼吁玩家“不要在游戏正式发售前就随意泼冷水”,不少玩家借此表示,他如今的举动无疑是“自己打自己的脸”,前后态度截然不同。

事实上,《红色沙漠》作为《黑色沙漠》原班团队历时多年打造的单机转型之作,本身就承载着极高的期待,其开放世界规模宏大、画面表现力出色,还加入了骑乘飞龙、驾驶机甲等特色玩法,具备成为佳作的潜力。而IGN的担忧究竟是基于专业试玩后的理性提醒,还是媒体惯用的“提前唱衰”套路,目前尚无定论。这款野心勃勃的开放世界新作尚未正式登场,就已被贴上“玩法杂、剧情弱”的标签,究竟是编辑的经验判断更具参考性,还是玩家对玩法的直觉期待更贴合实际,或许要等到游戏发售之后才能见分晓。
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