此前任天堂公布2026财年财务报告后,一款备受期待的作品引发了不小的争议——同时登陆Switch初代与Switch 2双平台的《银河战士Prime 4:超越》,并未出现在财报中“销量超100万份”的类别里,不少玩家因此猜测,这款游戏或许销量不及预期,陷入了“失败”的争议中。
不过这一争议很快有了明确答案。据VG Chartz报道,游戏业知名消息人士、游戏记者Stephen Totilo发文披露,任天堂方面已主动联系他,并对财报中的销量统计情况作出解释,明确表示《银河战士Prime 4:超越》的总销量其实已经突破100万份,未登上百万榜单,核心原因是任天堂将该游戏两个平台的销量分开统计,而非合计统计。

Stephen Totilo在文中引用了任天堂的官方说明,还原了事件全貌:“在昨天不少人对《银河战士Prime 4:超越》(12月4日发售)无论是Switch版还是Switch 2版,都未能进入截至12月31日的‘百万销量榜单’感到困惑之后,任天堂方面今天向我确认,这两个版本的合计销量实际上已经突破了一百万份。”

事实上,《银河战士》系列向来不是任天堂旗下最畅销的IP,其受众群体相对固定,销量表现也始终稳步推进。截至目前,该系列销量最高的作品是Switch平台的《银河战士:生存恐惧》,其累计销量已超过300万份,成为系列销量标杆。
此次《银河战士Prime 4:超越》双平台合计销量破百万,无疑打破了“销量失败”的争议,对这个相对小众的经典IP而言,已是一份不错的成绩单。但争议的余波仍在,不少玩家讨论的焦点,已转向任天堂的财报呈现方式——将双平台销量分开统计,导致玩家第一眼产生误解,这是否是财报统计方式的疏漏?
也有玩家提出不同观点,认为误解背后,或许也反映出《银河战士》系列当下的市场号召力。有人疑问,若是任天堂旗下其他一线IP,即便双平台分开统计,单平台销量是否也能轻松突破百万、登上榜单?换成其他热门IP,是否还会出现这样因统计方式引发的销量争议,答案或许不言而喻。
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