实锤!《刺客信条:League》被腰斩 多人合作玩法遭调整

发布时间:2026-02-06 10:44:21 编辑:小小说
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此前流传的《刺客信条》系列新作——副标题为“League(联盟)的项目被取消一事,已得到正式证实,这款聚焦多人合作玩法的作品最终未能按原计划推进。

据外媒披露,《刺客信条:League》最初的定位并非独立新作,而是《刺客信条:影》的多人DLC内容。该项目以《刺客信条:影》的日本战国时代为背景,核心围绕四名刺客的协同作战展开,按照原规划,它将作为季票的收官内容,为玩家提供多个流程化的四人合作任务,丰富游戏的多人体验。

项目被取消的背后,是开发团队的可行性评估结果。Ubisoft Annecy团队在过去一年中,对将《刺客信条:League》打造成《刺客信条:影》扩展内容的可行性进行了全面复盘,最终得出结论:在既定时间内,该项目难以达到预期的质量标准,且所需的时间成本远超预期,因此决定终止原开发计划。

不过这一多人合作玩法并未完全被搁置,Ubisoft Annecy团队曾探讨过多种补救方案,包括将该项目的多人玩法框架整合至其他《刺客信条》相关项目中,或是缩减项目规模,借助《刺客信条:影》已有的部分开放世界内容,打造一款体量更小的独立合作游戏。最终团队敲定了后者,并计划在20265月前,启动仅限邀请的Alpha测试。

此外还有消息人士透露,Ubisoft Vantage计划组建一个约10人的小型团队,负责延续该项目的技术遗产。该团队的核心工作的首要任务,是将《刺客信条:League》项目中已有的技术成果移植到Anvil引擎当中,后续还将基于这些技术,为未来的《刺客信条》系列作品,提出可落地的多人合作模式方案。

 

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