育碧近期受工作室动荡、人员裁减等一系列变动影响,旗下多款游戏的开发进程均受到不同程度的波及,其中《刺客信条》IP旗下就有《刺客信条:League》与《刺客信条:Invictus》两款作品,接连传来开发中止的消息。

在当前育碧旗下的游戏矩阵中,《刺客信条:代号Hexe》(以下统一称为《刺客信条:女巫》)仍是玩家群体中期待值最高的作品之一,也是该系列目前备受关注的新作。不过截至目前,这款游戏的具体开发进度与现状尚未有明确消息,加之此前已有两款同IP作品被砍,不少玩家纷纷对《刺客信条:女巫》的开发前景表示担忧,但综合各方面情况来看,这种担忧或许大可不必。
作为《刺客信条》系列的下一部正传作品,《刺客信条:女巫》对育碧而言有着特殊意义——大概率将承载着挽回玩家口碑的重任,毕竟在《刺客信条:影》推出后,该系列流失了部分核心玩家,育碧大概率会重点扶持这款正传新作,以此重新赢得市场认可。
根据外媒披露的信息,《刺客信条:女巫》的游戏背景设定在塞勒姆女巫审判时期,这一题材在《刺客信条》系列近年来的作品中,算得上是最具吸引力的历史设定之一,这也让该作从立项之初就具备了天然的优势。

针对这款游戏的后续走向,业界目前流传着两种不同的猜测。较为悲观的看法认为,经历了工作室动荡和裁员后,育碧已没有足够的精力和能力主导《刺客信条》新作的开发工作,《刺客信条:女巫》有可能会步前两款作品的后尘,成为下一款被腰斩的游戏。
而乐观的观点则认为,困境往往更能考验一家游戏公司的危机应对能力,育碧此前中止另外两款作品的开发,很可能是出于资源整合的考虑——集中所有可用的人力、物力和财力,全力投入到一款核心作品的开发中。更何况,《刺客信条:League》与《刺客信条:Invictus》均不属于系列正传,而《刺客信条:女巫》是标准的正传续作,两者的重要性不言而喻,育碧在资源分配上大概率会分清主次、重点倾斜。
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