舅舅党实锤《地平线3》延期,全是新手游的错

发布时间:2026-02-08 10:55:34 编辑:小小说
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知名记者Jason Schreier(圈内公认的靠谱舅舅党)带来一则让《地平线》系列粉丝揪心的爆料:备受万众期待的系列正统续作《地平线3》,恐怕要让玩家经历漫长等待才能见面,其发售时间或将大幅延后。

Jason Schreier明确表示,造成《地平线3》进度滞后的核心原因,在于开发商Guerrilla Games的资源分配倾斜——目前该工作室的主要人力、物力,均集中在新款衍生合作游戏《地平线:猎人集结》的开发上,主线续作《地平线3》的推进因此陷入放缓状态,并未成为当前的开发重点。

作为分流核心资源的关键作品,《地平线:猎人集结》定位为三人合作战术动作游戏,与系列正作的写实风格不同,其美术偏向卡通化,更侧重轻松协作的游玩体验,还融入了轻度肉鸽天赋系统和丰富的职业设定,玩家可定制专属猎人流派参与战斗。目前官方已公布机械入侵(抵御机械兽潮挑战首领)和熔炉降临(多阶段迷宫试炼)两大核心模式,计划在二月底开启小范围封闭测试,不过具体发售日期仍未敲定。

此前,《地平线》系列前两作《零之曙光》与《西之绝境》的发售间隔约为五年,按照这一节奏,粉丝们普遍推测《地平线3》有望在2027年左右与大家见面。但如今Guerrilla Games将核心资源集中在衍生作上,必然会占用正传的开发窗口期,原本的预期发售时间也会随之显著延后,粉丝们的期待大概率要落空。

从索尼的整体布局来看,这样的资源倾斜其实有迹可循。近年来,索尼一直在全力拓展《地平线》IP的影响力,除了正统续作,还陆续推出了VR游戏《山之呼唤》、乐高改编作品以及移动端手游,甚至还有真人电影正在筹备中,新增一款衍生合作游戏,正是其IP扩张战略的一部分。

尽管从商业布局角度而言,索尼拓展IP的思路合理,但这也意味着《地平线3》的粉丝需要付出更多耐心,等待主线故事的全新延续。值得一提的是,除了《地平线:猎人集结》,索尼还联合NCSoft开发了移动端衍生作《地平线:钢铁边境》,进一步分流了IP相关的开发资源。截至目前,Guerrilla Games官方仍未就《地平线3》的具体开发日程、发售窗口期发表任何官方声明,后续进展还需持续关注。

 

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