《仁王3》M站评分8.5分!战斗爽到上头,问题也扎心

发布时间:2026-02-08 12:49:27 编辑:小小说
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《仁王3Metacritic(简称M站)玩家评分解禁,截至发稿时,这款动作ARPG的综合玩家评分为8.5分,整体来看玩家反馈偏向积极,不过细分到不同平台,评分差距却十分悬殊,背后更藏着不少被玩家吐槽的问题。

平台评分的两极分化尤为明显:PS5版本的玩家评分达到8.6分,略高于综合评分,可见主机端玩家对这款作品的认可度相对较高;反观PC版本,评分则显得格外惨淡,仅拿到5.2分,半数以上玩家给出了差评,与主机端形成鲜明对比。

玩家的评价呈现出清晰的两极态势,好评几乎清一色集中在游戏的战斗系统上。不少给出好评的玩家表示,《仁王3》延续了系列一贯的硬核战斗风格,同时新增武士、忍者双流派切换机制,搭配经典的上中下段攻击、残心等操作,战斗手感流畅且极具层次感,打完BOSS掉落海量装备的爽感更是无可取代,整体战斗体验拉满,可玩性极高。

但与此同时,游戏的槽点也同样突出,差评玩家的抱怨主要集中在两个核心问题上。一方面,有大量玩家吐槽游戏画面表现拉胯,甚至用惨不忍睹来形容,与同类型3A大作相比差距明显;另一方面,游戏难度设计过于极端,即便对于常年玩《黑暗之魂》系列的硬核玩家来说,也难以适应、吃尽苦头,有玩家坦言,游戏初期毫无学习梯度的装备词条系统,搭配过高的难度,上手体验十分糟糕。

综合来看,《仁王3》的8.5分综合评分,更多依赖于其打磨成熟、爽感十足的战斗系统,这也是它能收获大量好评的核心原因;但PC端的拉胯表现、糟糕的画面以及不合理的难度设计,也成为拉低玩家体验的关键,让这款作品没能实现口碑的全面出圈,不少玩家直言,这些问题若能优化,游戏体验还能再上一个台阶。

 

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