意大利SR工作室(Santa Ragione)与Epic Games的隔空交锋持续升级,这场风波源于去年底该工作室旗下超现实恐怖游戏《Horses》被Steam、Epic两大PC平台联手封杀,如今随着SR工作室公开控诉Epic副总裁言论不实、沟通失联,事件再度发酵,也让游戏圈对平台内容审查的透明度问题,展开了新一轮热议。
作为SR工作室耗时多年打造的力作,《Horses》凭借独特的叙事视角曾收获不少玩家关注,其核心剧情围绕一名年轻男子展开:他前往偏远马场谋生,却在相处中逐渐发现,农场主口中的“马”,实则是被奴役的人类,游戏通过这一荒诞设定,探讨人们在道德恐怖行为面前的冷漠与无动于衷。然而这款承载工作室心血的作品,却在去年底遭遇重创——Steam率先拒绝其上架申请,Epic更是在游戏即将发售的前夕,紧急叫停了发行计划。
两大主流PC平台的封杀,直接让SR工作室陷入绝境。据工作室制作人透露,下架举措使其失去了绝大多数PC玩家受众,资金压力陡增,未来甚至难以筹集到足够资金,推进新项目的开发。而真正让矛盾彻底爆发的,是Epic副总裁史蒂夫·艾利森近日接受外媒Game File采访时的首次回应。

史蒂夫·艾利森在采访中表示,“我们爱这家工作室”,并给出了禁售理由——《Horses》的内容“在多个方面违反了Epic的平台政策”。这番看似温和却缺乏依据的表态,很快遭到SR工作室的强势反击。该工作室在社交媒体发布公开声明,直指Epic的言论存在“可证明的错误”,不仅拒绝提供支撑禁售决定的具体细节,还迟迟不拿出声称的IARC(国际年龄分级联盟)AO级(成人限定)评级证书——这类证书通常会附带开发者申诉链接,而Epic的沉默,让工作室彻底陷入无法申诉的“被失联”困境,所谓的“爱”更是无从谈起。
为了佐证自身观点,SR工作室列出了多项关键依据:目前《Horses》的完整通关视频,已在YouTube、Twitch等平台自由传播,未受到任何限制;同时,这款游戏已成功登陆GOG、Itch.io等多个平台,甚至一度登顶这些平台的销量榜首。这一现状足以证明,游戏并不存在违反普遍平台政策的内容,也“不配获得AO级评级”。
其中,GOG平台的立场尤为引人关注。不同于Steam、Epic的封杀,GOG不仅选择上架《Horses》,其总经理马切伊·戈伦别夫斯基还明确表态,此举是为了捍卫“创作自由”。作为以无DRM模式、捍卫开发者与玩家权益为核心立场的平台,GOG始终坚守“合法且认真制作的游戏,玩家应有权体验”的原则,经过严格评估后认为,《Horses》虽有争议,但远未达到禁止销售的程度,这也与GOG一贯的平台理念高度契合。
事实上,双方的争议核心,始终围绕着游戏的评级分歧:Epic声称《Horses》获得AO级评级,因此不符合平台上架标准;但SR工作室自行提交IARC分级问卷的结果显示,游戏应为M级(成熟级),仅适合17岁以上玩家,两者结论相差甚远,而Epic始终未解释这一分歧的原因。截至发稿,Epic Games仍未对SR工作室的控诉作出任何回应,双方的僵局仍在持续。
这场封杀风波之外,还有一段耐人寻味的插曲:GOG平台负责人在近期采访中提及,时隔5年,当年移除邪典恐怖游戏《Devotion》的决定,至今仍是“难以反思的事情”。这一表态,也从侧面折射出游戏平台在内容审查中面临的困境与争议,以及开发者、平台、玩家三者之间,难以平衡的利益与立场。
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