太刚了!《红色沙漠》硬拒PS独占邀约,玩家集体叫好

发布时间:2026-02-09 18:36:49 编辑:小小说
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随着开放世界动作冒险大作《红色沙漠》(Crimson Desert)发售日日益临近,一则尘封的消息再度被玩家翻出,引发全球游戏社群的热烈讨论——开发商Pearl Abyss高层曾证实,索尼曾向其抛出重磅橄榄枝,试图拿下这款游戏的限时独占权,以此限制其登陆Xbox平台,而Pearl Abyss最终毅然拒绝了这一诱人提议。

这一邀约的细节,最早在Kiwoom证券企业日活动上被Pearl Abyss高层披露。据悉,索尼给出的独占条件十分优厚,对于不少需要资金支持或渴望快速提升曝光度的开发商而言,无疑是难以拒绝的机会——毕竟在主机市场,PS平台的用户基数与影响力,往往能为独占游戏带来可观的流量与销量加持,尤其是在2026年主机市场竞争愈发激烈的背景下,独占合作看似是一条稳妥的捷径。

Pearl Abyss经过反复详细评估后,最终放弃了这条捷径,选择了风险更高的自费发行与全平台首发策略。其高层明确表示,之所以做出这一抉择,核心考量在于长远利益:相较于短期依靠独占获得的收益,全平台首发能够让游戏触达更广泛的玩家群体,打破平台壁垒,从长远来看,能为工作室带来更丰厚的利润回报,也能更好地打造《红色沙漠》的IP影响力——作为Pearl Abyss倾力打造的重磅力作,该作此前已成功入围202543届金摇杆最受期待作品,本身就具备极高的玩家关注度。

随着发售日临近,这一拒绝独占的决定被玩家重新热议,而全球玩家的态度高度一致,绝大多数人都对Pearl Abyss的勇气与抉择表示赞赏,留言区满是支持的声音。有玩家直言:说实话,我觉得他们做出了正确的选择,因为他们想让所有平台都能玩到,而不仅仅是PS5也有玩家态度鲜明地吐槽:TM的独占,如果这游戏真的那么好,我希望立刻就能玩到而不是等一辈子。支持他们走赚钱更多的路。

更多玩家则从自身体验出发,表达了对独占模式的不满与对全平台策略的支持。有玩家表示:独占只会伤害消费者,还有玩家补充道:除非公司需要资金支持才能把游戏做出来,否则这种交易不值。我绝对不会全价购买一款因为等移植而晚了一年的旧游戏。”“我觉得他们选得好,我不喜欢主机之间的各种独占,简单直白的话语,道出了众多玩家的心声。

如今,Pearl Abyss的这一抉择,也引发了外界对游戏行业独占模式的思考:拒绝索尼的优厚邀约、坚持全平台首发,究竟是Pearl Abyss看透了当下独占游戏的没落趋势,顺应玩家对全平台体验的需求;还是单纯对《红色沙漠》的产品质量有着绝对信心,坚信即便自费发行、全平台竞争,也能脱颖而出,成为行业内的又一标杆之作,这一话题仍在玩家社群中持续发酵。

 

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