CD Projekt RED(简称CDPR)近期的大规模招聘已初见成效,一则人事变动消息引发游戏圈关注——曾参与《质量效应》系列核心作品开发的资深开发者Dorian Kicken,已正式加入该工作室,投身《巫师4》的项目研发工作。
据其领英(LinkedIn)账号更新的信息显示,Dorian Kicken在CDPR将出任人工智能总监(AI Director)一职。在此之前,他曾于BioWare工作室担任开发总监,全程参与了《质量效应2》与《质量效应3》的开发工作,而这两部作品至今仍被众多玩家奉为该系列的巅峰之作,其开发经验与专业能力早已得到业内认可。

值得注意的是,游戏开发领域的人工智能总监一职,与当下热门的通用人工智能概念有所不同,其核心职责是把控未来项目中AI系统的整体走向与设计细节。具体而言,该岗位更专注于NPC行为逻辑、敌人AI反应以及开放世界的动态模拟等内容,并非利用生成式AI替代人工开发。这一点也与CDPR管理层此前的表态一致,该工作室曾明确表示,不会大规模依赖生成式AI取代团队员工。
对现阶段的CDPR而言,Dorian Kicken这类技术与设计兼备的专家加盟尤为关键。目前,工作室正全力推进技术转型,逐步采用Unreal Engine 5(虚幻5引擎)搭建《巫师4》的技术框架,而如何利用该引擎打造一个真实可信、充满生命力的开放世界,本身就是一项极具挑战性的任务。此前业内也有不少声音认为,虚幻5引擎的适配与运用,或将成为《巫师4》开发过程中需要攻克的主要难点之一。
Dorian Kicken已于数日前正式到岗,这一人事调整也被外界解读为《巫师4》已进入更深度的开发阶段。随着越来越多经验丰富的开发者加入团队,CDPR显然正在为《巫师4》的全面推进,组建一支高规格、强实力的开发队伍。
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