数毛社(Digital Foundry)通过对比测试,正式证实《生化危机4:重制版》新增的加密方案The Enigma Protector,会对游戏性能造成严重影响,这一结论也印证了此前玩家的不满与质疑。

据悉,在《生化危机4:重制版》发售3周年之际,卡普空做出了一项令玩家意外的操作——移除了游戏原本采用的D加密,却随即替换上了全新的加密手段The Enigma Protector。原本玩家以为移除D加密会提升游戏流畅度,不料新加密反而引发性能问题,此举也迅速招致大量玩家的不满。
据GameSpot报道,数毛社专门针对这款游戏的当前版本与旧版本展开性能对比测试,最终测出明确差异:在部分游戏场景中,新加密会导致CPU处理时间额外损失最多1.9毫秒;而在CPU成为性能瓶颈的测试环境下,游戏输出帧率出现大幅下滑,从原本的217fps直接骤降至144fps,性能损耗十分明显。

不过数毛社也指出,这种性能下降并非在所有场景下都能被清晰感知。比如在GPU受限的场景中,或是当游戏AI本身就带来较高性能开销时,新加密造成的性能损耗会变得不明显,甚至几乎无法察觉。即便如此,这一案例仍极具代表性——一款已发售多年的游戏,在未给玩家带来任何实际收益的前提下,仅通过一次更新就被实质性削弱了性能表现。

针对卡普空的这一操作,数毛社也做出了相关推测:考虑到《生化危机4:重制版》是整个生化危机系列中首款采用The Enigma Protector加密的作品,卡普空大概率是想借助这款已发售的成熟产品,测试这种全新加密措施的实际效果,为后续作品的加密方案提供参考。

值得一提的是,即将于2月27日正式发售的系列新作《生化危机9:安魂曲》,根据Steam商店页面显示的信息,并未沿用这款新加密,而是依旧采用行业内最常见的D加密,这也让玩家对其性能表现多了一份期待。

对于卡普空的操作,不少玩家倍感无奈:移除D加密本是值得拍手叫好的举动,可最终却“换汤不换药”,甚至还带来了实打实的性能损失。厂商在老游戏上反复折腾加密手段,究竟是为了保护作品版权,还是在不断透支玩家的信任,也成为玩家热议的焦点。
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