外媒盘点5款神作!每款都在某方面超越《黑暗之魂》,仁王3登顶

发布时间:2026-02-12 15:57:38 编辑:小小说
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外媒GameRant发布专题文章,盘点了五款在设计层面不逊于《黑暗之魂》,甚至实现突破超越的游戏系列。其中,近期刚推出新作《仁王3》的《仁王》系列,凭借鲜明的特色优势位居榜单首位,其余四款经典系列也各自在专属领域,展现出超越《黑暗之魂》的亮眼表现。

 文章提及,FromSoftware2009年推出《恶魔之魂》后声名大噪,后续打造的《黑暗之魂》三部曲,更成为现代游戏史上的标杆之作,其战斗机制、角色养成体系与关卡设计,至今仍被不少同类作品借鉴。但这并不意味着该系列不可超越,以下五款游戏系列,就凭借自身的独特创新,在不同领域实现了对《黑暗之魂》的突破,各有千秋。

 登顶榜单的是《仁王》系列,该系列诞生于《黑暗之魂》之后,最新作品《仁王3》于2026年正式发售。不同于《黑暗之魂》偏垂直化的城堡与地牢地图设计,《仁王》系列以古代日本为背景,玩家操控武士与妖怪展开激战,地图更偏向横向开放,独特的日本武士题材,也让它在众多黑暗奇幻风格游戏中脱颖而出。玩法上,该系列借鉴了《暗黑破坏神》的随机装备掉落机制,玩家可通过刷取装备搭建专属玩法;到了《仁王3》,更是新增灵体辅助系统,支持潜行、属性加成与爆发状态,同时加入武士与忍者双职业即时切换功能,角色构建的灵活度,远超《黑暗之魂》相对固定的模式。

 

排在第二位的是《怪物猎人》系列,该系列自2004年登场以来,始终保持高人气,最新作品为2025年推出的《怪物猎人:荒野》。和《黑暗之魂》一样,它拥有高难度的动作RPG体验,但更侧重多人合作玩法——玩家可选择14种武器,每种武器都有独立的玩法与成长路线,搭配明快的游戏风格、可爱的伙伴艾露猫,与《黑暗之魂》的压抑氛围形成鲜明对比。而多人联机的便捷性、怪物重复挑战的高价值,正是该系列优于《黑暗之魂》的核心亮点。

 

第三款是《空洞骑士》系列,目前该系列仅推出《空洞骑士》与《空洞骑士:丝之歌》两款作品,却均收获全球玩家的极高评价。它巧妙融合魂系玩法与银河恶魔城元素,打造出深邃的游戏世界观;续作《丝之歌》中,主角黄蜂女的动作更流畅、移动速度更快,还新增对话功能,进一步丰富了游戏体验。相较于《黑暗之魂》阴郁隐晦的叙事风格,该系列的叙事更直白,NPC设计也更鲜活多彩,在叙事表现上实现了超越。

 

第四款是1997年诞生的《暗黑破坏神》系列,最新作品为2023年发售的《暗黑破坏神4》。虽然它的整体难度低于《黑暗之魂》,但同样拥有深邃黑暗的世界观,以天堂与地狱的战争为核心背景,核心玩法围绕刷装备与地牢探索展开。《暗黑破坏神4》更新增俯视角开放世界、多样化职业与角色创建功能,加之开发商长期通过补丁更新与资料片,维持游戏活跃度,其后续支持力度,远胜于《黑暗之魂》系列。

 

最后一款是1986年诞生的经典系列《恶魔城》,它不仅是经典IP,更是魂系游戏与银河恶魔城游戏的重要先驱。其中,《恶魔城:月下夜想曲》奠定了银河恶魔城玩法的核心框架,首次加入等级与装备系统,影响了后续众多同类作品。尽管该系列的3D化作品表现平平,但深厚的世界观、经典的哥特恐怖风格,以及极具感染力的配乐,让它在众多游戏中别具一格,其历史地位与核心设计,也在特定领域超越了《黑暗之魂》。

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