2月13日的索尼State of Play发布会上,一款以《疾速追杀》宇宙为背景的全新动作游戏首次亮相。据The Gamer消息,开发商Saber Interactive的游戏总监Jesus Iglesias随后确认,这款作品并非简单的衍生作,而是被官方认定为《疾速追杀》系列正史的一部分。
Iglesias在PlayStation官方博客中透露,开发团队正与该系列导演查德·斯塔赫斯基、主演基努·里维斯以及狮门影业展开紧密协作,目标是打造一款节奏紧凑、风格硬核且完全融入原有世界观的游戏。他表示,故事将设定在约翰·威克人生中的一个关键阶段,既会呈现观众熟悉的标志性人物,也会引入专为本作设计的全新角色。

游戏剧情虽为原创,但时间线明确嵌入电影宇宙之中,旨在进一步丰富《疾速追杀》的世界架构。开发团队特别强调,整体玩法将高度还原电影的视觉语言与动作节奏,尤其是在战斗系统上,力求让玩家体验到如同亲临电影现场般的紧张感和流畅度。

尽管影视IP改编游戏屡见不鲜,但真正由主创团队亲自操刀、并被纳入正史的作品并不多见。此次《疾速追杀》新作不仅在设定上严守原作逻辑,更试图在互动媒介中延续其独特的暴力美学与叙事张力。目前,关于游戏的具体发售日期和平台细节尚未公布。
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