史克威尔艾尼克斯(SE)陷入玩家声讨,起因是其高调宣扬的多平台战略,与实际行动严重脱节,大量PS5玩家发现,多款新作接连跳过索尼主机,自己成了被“遗忘”的群体。
近年来,SE多次公开表示将全面推进多平台战略,还明确提及,此前《最终幻想16》等限时独占作品销量未达预期,是推动这一战略的重要原因。在玩家看来,这本是顺应市场、扩大受众的合理选择,可实际情况却让PS5玩家倍感失望——SE的多款新作,始终没有登陆PS5的计划。

本周,SE推出的《勇气默示录 高清复刻版》,就引发了新一轮不满。这款游戏最初为Switch 2独占,如今已顺利登陆Xbox和PC平台,甚至支持微软“Play Anywhere”跨平台购买功能,唯独遗漏了PS5,这让不少PS5玩家难以接受。

而这并不是个例。玩家们很快整理出一份SE非全平台游戏名单,其中多款作品均跳过了PS5:《勇气默示录》《勇者斗恶龙 怪物篇》《Harvestella》《勇者斗恶龙宝藏》均未登陆PS5;《圣剑传说:玛娜幻象》没有Switch 2版;《最终幻想16》则未推出Switch 2版;就连视觉小说名作《Paranoramasight: The Mermaid's Curse》,也只有Switch、PC和手机版,再次将PS5排除在外。
面对这样的现状,玩家们的不满彻底爆发。玩家Davidvinc在社交平台直言质问:“你承诺的多平台战略在哪?”另一位玩家Night Sky则用戏谑又无奈的语气表达困惑:“lol。笑死。甚至笑到打滚。兄弟,我们到底在这里搞什么?”

客观来说,SE并非没有将作品移植到PS平台的先例,此前《歧路旅人》等作品就曾在后期登陆PS平台,或许在SE看来,只要作品“最终”能登陆该平台,就算履行了多平台承诺。但对当下正在观望的PS5玩家而言,看着一款又一款新作直接登陆竞争对手平台,自己却只能等待未知的“后期移植”,这种滞后带来的疏离感,正在不断消耗着他们对SE的信任和耐心。
在SE反复强调“全面拥抱多平台”的当下,这种选择性遗漏PS5的行为显得格外扎眼。究竟是商业谈判受阻、资源向其他平台倾斜,还是内部协调出现混乱,目前尚无明确答案。但可以肯定的是,PS5玩家的愤怒与困惑,已经给出了最直接的反馈,那句“你们到底在搞什么?”,更是道出了多数玩家的心声。
对于玩家而言,你能接受自己常用的游戏平台,总是滞后于其他平台上线心仪的游戏吗?欢迎在评论区分享你的看法。
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