据福布斯报道,索尼旗下Bungie工作室运营的经典在线游戏《命运2》,目前正陷入难以逆转的运营困境,长达半年的内容空窗期,进一步加速了玩家的离开,当前处境不容乐观。

这款游戏原本计划在3月3日推出Shadow and Order“重大更新”,目前已确定延期至6月;而后续的Shattered Cycle扩展包,预计要到9月才会上线,外界对此不乏猜测,认为该扩展包可能再次推迟,甚至游戏的运营模式或许会发生调整。

相关数据清晰显示,自《命运2:宿命边缘》——也就是《终焉之形》之后的首个扩展包——发布至今七个半月,游戏玩家流失比例已高达91%,Steam平台每晚的在线峰值已不足10000人。更为严峻的是,自《终焉之形》发布以来,近两年时间里玩家流失幅度达到97%,这样的状态几乎和停服没有区别。

作为一款已经运营十年的服务型在线游戏,Bungie与索尼原本都期望它能持续稳定运营,但目前的发展态势让其未来变得迷雾重重。对服务型游戏而言,如此大规模的玩家流失无疑是致命打击,这也直接说明Bungie当前采用的内容发布模式存在明显缺陷,上线未满一年就出现玩家数量急剧下滑、更新计划频频延期的问题,继续沿用这一模式并不合理。

这一困境也给Bungie带来了巨大压力,目前该工作室正同时推进《命运2》和《马拉松》(Marathon)两款游戏的运营工作,两者都需要投入大量的人力和资源。其中《马拉松》虽然获得的评价尚可,但并未成为现象级爆款,倘若这两款游戏的热度都无法回升,Bungie的未来发展将会面临极大挑战。
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