面对游戏圈日益白热化的人才争夺战,曾打造《女神异闻录》和《真·女神转生》系列的知名厂商Atlus终于出手。这家隶属于世嘉的工作室正式宣布,将从2026年4月开始大幅调整薪酬体系,意图通过真金白银的投入来稳住核心团队,这一动作与科乐美、卡普空等日本大厂近期的策略不谋而合。

据Automaton披露的消息,此次调薪覆盖面颇广。最引人注目的是对应届毕业生的待遇提升:明年4月入职的大学新人,月薪将由原来的30万日元(约合人民币12978元)直接跳涨至33万日元(约合人民币14275元)。不仅如此,公司所有正式员工及合同工的年度基础薪资也将统一上调约15%。除了给钱,Atlus还承诺改善工作强度,将每月的固定加班时长上限从30小时强行压缩至20小时。

Atlus方面解释称,这次大手笔加薪旨在“激发全员创造力并提升生产效率”。公司高层认为,要想持续输出打动人心的游戏作品,必须在人力资源上舍得投入。尽管面临物价波动等外部压力,但他们希望借此让员工生活更安稳,营造一个能让人安心创作的环境。

分析人士指出,Atlus的这一决策很大程度上是跟随母公司世嘉的步伐。早在2025年11月,世嘉就已宣布将新人起薪提至33万日元,并为在职员工普调约10%的年薪。如今看来,从缩减工时到大幅提升起薪,日本游戏业界似乎正在经历一场关于开发者待遇的集体“纠偏”,这些变化能否真正扭转行业过往的高压形象,或许将成为未来几年观察日本游戏产业风向的重要指标。
暂无评论