索尼大清洗持续!又关新工作室,PS5世代布局彻底拉胯

发布时间:2026-03-25 10:50:04 编辑:小小说
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索尼PlayStation的内部调整仍在持续,一场针对旗下工作室和项目的大清洗并未停止,最新传来的消息是,索尼已正式关停旗下全新工作室Dark Outlaw Games,这一消息由彭博社资深记者杰森·施赖埃尔(Jason Schreier)独家爆料,再次引发业内震动。

不同于此前关停的老牌工作室,Dark Outlaw Games算是索尼旗下的新面孔”——该工作室于2025年才正式成立,由《使命召唤》僵尸模式功臣杰森·布伦德尔(Jason Blundell)领衔组建,然而令人唏嘘的是,从成立到被关停,这支全新团队仅存续了不到一年时间,未能推出任何一款游戏项目,便仓促落幕。

此次关停事件,再次将索尼现任领导层的管理能力推向风口浪尖,业内对其灾难级管理水平的抨击愈发猛烈。梳理索尼近年来的工作室布局与收购动作,其成绩单堪称触目惊心:自2020年以来,索尼收购或自主创立的7家工作室中,已有多家先后被关停,大量人力、资金投入付诸东流。

最具代表性的便是2023年的两笔重大收购:当年索尼斥资36亿美元收购Bungie,最终不仅没能实现预期收益,反而迎来大规模裁员,旗下作品《马拉松》还因抄袭争议和宣发失利被迫延期;同年收购的Firewalk工作室,更是交出了被称为游戏史上最大惨案的《星鸣特攻(Concord)》,这款作品口碑销量双扑街,导致Firewalk2024年被迅速关停。

除了收购工作室的接连失利,索尼自主扶持的工作室同样状况百出。2021年收购的蓝点(Bluepoint)工作室,被收购后始终没有任何新游戏产出,最终在2026年初被正式关停;Haven工作室开发的《Fairgame$》,自公布以来便进展缓慢,至今没有任何实质性更新,前景不明。

项目层面的溃败更是雪上加霜,索尼近年来砍掉了多款重点项目,包括《最后生还者》在线游戏、《蜘蛛侠》多人游戏以及Bend Studio的服务型游戏等,这些投入大量资源的项目,最终都被无情搁置,沦为弃子

回溯此前规划,前首席执行官吉姆·瑞安曾立下目标,计划在2026年前推出12款服务型游戏,试图在多人在线领域发力。但现实却十分残酷,这12款计划中的游戏,除了《绝地潜兵2》成功出圈、获得玩家认可外,其余项目几乎全军覆没——要么在正式发布前被腰斩,要么像《星鸣特攻》一样上线后光速暴毙,未能达成任何预期目标。

值得注意的是,2026年以来,索尼PS5 Pro虽凭借PSSR技术努力弥补画质上的差距,试图挽回玩家口碑,但内容创作端的困境却愈发严重,已然陷入前所未有的人才荒。从伦敦工作室、Neon Koi,到如今的Dark Outlaw Games,无数才华出众的开发者,都成了索尼高层不切实际的服务型游戏幻想的牺牲品。

如今,索尼频繁关停工作室、砍掉项目的做法,已然引发业内广泛讨论:有人认为,这是索尼长痛不如短痛,及时止损、放弃不切实际的多人在线布局;也有人担忧,这种盲目扩张又仓促关停的模式,会不断消耗开发者信心,最终毁掉PlayStation多年积累的口碑,而索尼下一个要关停的工作室,也成了业内和玩家共同关注的焦点。

 

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