随着索尼代号“Project Canis”的PS6掌机(PS6 Handheld)相关传闻愈发密集,知名AMD爆料人KeplerL2近日披露了一项足以震动行业的技术细节:索尼全新AI超分技术PSSR 3,其画面表现不仅会大幅超越任天堂Switch 2,甚至有希望超越NVIDIA目前的DLSS 4.5技术。
在NeoGAF论坛的相关讨论中,KeplerL2明确表示,尽管任天堂Switch 2也引入了DLSS技术,但受限于自身硬件配置,大多数游戏只能使用“DLSS 2”或是更为简化的“DLSS Lite”版本。反观索尼,计划在这款掌机上搭载满血版PSSR 3,两者的差距由此可见一斑。

根据此次爆料内容,PSSR 3的图像质量(IQ)将优于当前NVIDIA推出的DLSS 4.5。这也意味着,索尼在AI驱动的图像重建领域实现了弯道追赶,甚至完成反超,让掌机设备也能拥有媲美主流PC的画面细腻程度。
结合此前表现来看,PSSR 2.0版本已经在PS5 Pro上充分展现了其出色的抗锯齿效果和细节还原能力,而基于3nm工艺升级而来的PSSR 3,无疑将成为索尼对抗Xbox ROG Ally X等同类竞争对手的关键优势。

业内分析师Matthew Cassells对此表示,相较于价格偏高的家用主机,一款画面表现出色、且支持PSSR 3技术的高端掌机,更能吸引用户进行设备升级。
不难看出,索尼此次不再单纯依赖硬件配置的堆砌,而是打算通过PSSR 3这项“算法黑科技”,实现画面效果的跨代级提升,进一步巩固自身在游戏硬件领域的竞争力。
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