爆料人Timur222近期挖掘到一份PlayStation员工的个人履历,这份履历意外揭开了索尼PC事业部(PlayStation PC)令人惊叹的营收增长轨迹,让外界看到了该部门的强劲发展势头。
据这位员工透露,在他任职的2021年至2023年期间,PlayStation PC部门的年度营收实现了跨越式增长,从最初的5000万美元一路攀升,最终达到3亿美元的规模,增长幅度十分惊人。

值得关注的是,这3亿美元的营收来源十分纯粹,全部来自Steam、Epic Games Store以及GOG这三大平台的单机游戏销量,既不包含后续《地狱潜者2》这类服务型游戏(Live Service)所带来的收益,也不涉及索尼收购Bungie后获得的额外分成,完全是单机游戏移植业务的“纯利润”贡献。

在这三年间,索尼加快了PC移植的步伐,密集推出了多款重磅作品,包括《往日不再》《战神(2018)》《漫威蜘蛛侠》《神秘海域:盗贼传奇合辑》《死亡回归》以及《最后生还者:第一部》等,每一款作品都引发了PC玩家的广泛关注,也为营收增长提供了有力支撑。
据悉,这位爆料员工是在《地平线:零之曙光》登陆PC平台一年后加入索尼PC事业部的。业内人士分析认为,索尼最初布局PC平台时,或许只是将其当作“清理主机游戏库存”的试水之举,并未寄予过高期望,但3亿美元的实打实收益,让这场原本的实验性尝试,逐渐发展成了集团核心的盈利板块之一。

尽管PC移植业务的数据表现十分亮眼,但近期业内却流传着“索尼可能缩减单机游戏PC移植规模”的传闻,且愈传愈烈。这也让人不禁产生疑问:索尼高层对于PC部门这3亿美元的营收成绩,究竟有着怎样的预期?是认为已经达到目标、可以放缓脚步,还是觉得PC平台的表现依旧不足以撼动其“主机游戏独占”的核心战略地位?
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