距离《GTA6》正式发售还有大半年时间,满心期待的玩家们早已迫不及待,开始逐帧拆解每一段预告片和流出的素材。令人意外的是,这次引发全网热议的,既不是游戏的主线故事,也不是核心玩法,而是一只不起眼的绿色蜥蜴。

这场争论的导火索,是一篇社交媒体上的帖子。发帖人发现,《GTA6》预告片中出现的这只蜥蜴,并不是简单照搬开发商Rockstar前作《荒野大镖客:救赎2》里的模型。将两者放在一起对比就能看出,《GTA6》的蜥蜴采用了全新的建模方式,纹理更加细腻,质感也更贴近真实生物。
不少玩家对这种做法表示认可,他们觉得这正是Rockstar对细节极致追求的体现——绝大多数玩家其实根本不会留意到路边一只蜥蜴的模型是新是旧,但Rockstar还是特意重新制作。有玩家表示:“游戏的背景设定在佛罗里达,这种鬣蜥在当地本来就随处可见,它的真实度和物理表现,对烘托游戏氛围太关键了。”还有一部分玩家期待,《GTA6》能把城市的动态感,和《荒野大镖客:救赎2》里那种精心打磨的狩猎、野生动物系统结合起来。

但也有大量玩家对此并不认同,他们觉得Rockstar根本没有真正“重新制作”这只蜥蜴,只是把8年前《荒野大镖客:救赎2》的旧模型拿过来,换了一套更清晰的贴图和法线贴图而已。在他们看来,要是直接把8年前的旧素材用到2026年的游戏里,难免会显得不协调。
更有玩家直白地表达了对这种细节内卷的不满:“没人会真的在意这只破蜥蜴!玩家顶多赞叹一句‘这蜥蜴真逼真’,转头就会跑到街上开枪闹事,做他们玩《GTA》时最常做的事。把时间浪费在这种无关紧要的地方,也难怪游戏一直推迟发售。”还有玩家表示,《荒野大镖客:救赎2》里的蜥蜴截图看起来反而更自然、更真实,而《GTA6》预告里的这只,颜色过于艳丽,反倒有点像卡通形象。

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