6 月 7 日正式推出的《匹诺曹的谎言》DLC “序曲”,近期引发不少玩家关于难度设定的讨论。众多玩家反馈该 DLC 难度曲线存在不合理之处,尤其在多周目模式下,挑战难度超出预期的问题较为突出。
针对玩家的集中反馈,游戏开发团队迅速作出回应。本作游戏总监崔志元在近日发布的视频声明中表示:“非常感谢社区在 DLC 发布后提出的宝贵意见。我们正在全面梳理这些反馈,并已启动相关调整方案的制定工作。目前关注的重点是战斗体验优化,经评估发现部分内容与最初设计目标存在偏差,将着重研究包括难度下调在内的多项改进措施。”
崔志元进一步说明,战斗系统作为游戏的核心体验模块,任何调整都需要经过细致打磨和全面测试。虽然具体的调整细节尚未完全确定,但开发团队希望提前向玩家同步工作进度:“我们理解大家对优化的期待,目前正集中精力确定调整方向,后续会尽快公布具体优化内容,请玩家给予团队必要的时间完成相关工作。”
据悉,官方将持续通过社区渠道收集玩家反馈,本次难度调整工作的最新进展将适时对外公布。
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