藏不住了!游戏大厂几乎都在偷偷用AI,没人敢公开说

发布时间:2026-04-24 10:50:03 编辑:小小说
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VGC带来的一则消息揭开了游戏行业的一个公开秘密——谷歌高管近期披露,当下几乎所有大型游戏开发工作室,都已将人工智能(AI)运用到游戏制作环节,只是多数企业都选择隐藏这一事实,不愿主动公开。

谷歌云游戏业务全球总监Jack Buser在接受Mobilegamer.biz采访时,详细解读了这一行业现状。他表示,不少游戏工作室都会用AI工具助力开发工作,之所以选择低调不声张,核心原因是担心引发玩家或公众的负面反馈。毕竟当前AI相关话题争议不断,这也让很多工作室在公开场合不愿提及自己使用AI的情况。

谈及AI工具的实际作用,Jack Buser介绍,谷歌旗下的GeminiNano Banana Pro等产品,能有效帮工作室省去开发过程中那些重复且价值不高的工作,进而提升整体开发效率。不过他也补充,其他机构的调查数据显示,仅有40%50%的开发者会承认使用AI,而实际使用比例远高于这一数字,两者的差距,本质上就是开发者是否愿意公开这一行为。

Jack Buser看来,AI对游戏行业的改变是积极且深远的。他提到:玩家迟早会明白,AI能让他们更快接触到心仪的游戏,也能为整个行业解锁更多创新可能。以前一款游戏可能要耗时七年才能完成,但现在同一个工作室,能同时推进五款游戏的开发;即便其中只有两款能成为热门,剩下的作品也可能颇具乐趣,而这些游戏在过去的开发模式里,根本没有被制作出来的机会。

为了更直观地说明AI在游戏开发中的应用,Jack Buser还以卡普空为例,讲述了其具体用法。他表示:卡普空在搭建庞大的游戏世界时,需要填充海量细节,路边的每一块小石子、每一片草叶,都要人工逐一审核,前期工作量极大。如今他们借助Nano BananaGemini两款工具,能快速生成大量创意内容,再通过AI筛选整理出最具价值的部分,由美术总监分配给团队进行后续创作。这样一来,AI提前筛选出优质素材,团队就能把精力集中在更有价值的创意工作上,比如主角设计、大型敌人塑造、主要场景搭建以及关键道具制作。

不同于其他低调的大厂,卡普空在AI使用这件事上态度相对坦诚——该公司从未否认过在游戏开发中运用AI,只是明确表示,不会将生成型AI制作的素材直接用于游戏之中。

 

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