据国外媒体消息,2001年《GTA3》一经推出,就给整个游戏行业带来了不小的转变。虽说这款游戏并非首个包含成人向内容的作品,但其亮眼的商业表现,却清晰地印证了一个现实:游戏市场中,存在着数量庞大的成熟玩家群体。在这之后,不少大型游戏发行商纷纷调整方向,更倾向于开发那些很可能被ESRB评定为“M(成人)”级别的作品,唯独任天堂,走出了一条不一样的路。

2003年,任天堂知名制作人宫本茂在接受瑞典杂志《Superplay》专访时谈及此事,他表示,当前的游戏行业比以往任何时期都更为多样,制作游戏的思路和方式也变得更加丰富。宫本茂进一步补充道,能看出不少年长玩家对《GTA》这类作品十分喜爱,但这并不代表任天堂会跟风打造同类游戏。相反,他们的核心任务,是摸索全新的创作路径,打造出不一样的作品——任天堂认为,自己有义务为玩家提供能够替代《GTA》的选择。
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