PS6标配路径追踪,可平替高端PC

发布时间:2026-04-29 10:22:57 编辑:小小说
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PS6的核心卖点正式实锤。曾经只有高端PC才能驾驭的路径追踪技术,将成为它的标配功能,这也意味着玩家无需再花费重金搭建高端电脑,依靠PS6就能轻松体验到极致的光追游戏画面。

要知道,路径追踪对硬件的要求极为苛刻,即便是配置拉满的高端电脑,一旦开启完整的路径追踪功能,帧率也会出现明显暴跌。也正因为如此,业内长期以来都默认,这类极限画质技术很难在游戏主机上稳定运行。

不过,开发商Codemasters最新公布的技术演示,彻底打破了这一固有认知,也让业内专家们笃定,路径追踪必将成为PS6最具竞争力的核心卖点。

数码分析团队Digital Foundry在最新一期播客中,就专门解读了这一演示内容。今年3月的GDC大会上,Codemasters公开了《F1 25》在PS5 Pro上的实机画面,令人意外的是,这台已经服役多年的老主机,竟然成功顶住了高阶路径追踪带来的硬件压力,实现了稳定运行。

根据实测数据显示,在日间赛道场景下,PS5 Pro运行《F1 25》并开启进阶路径追踪时,能稳定维持30帧运行,游戏原生1080P分辨率则通过PSSR超分技术拉伸至4K输出。之所以选择日间赛道测试,也是为了降低路径追踪的运算压力,确保设备运行稳定。

 

为了在画质表现与设备性能之间达成平衡,Codemasters也做了针对性优化:一方面用DDGI技术替代《赛博朋克2077》所采用的完整路径追踪方案,以此减少算力消耗;另一方面选用NVIDIANRD降噪器,更好地适配主机硬件,充分发挥设备性能。

Digital Foundry对此分析认为,连架构老旧的PS5 Pro都能稳定运行路径追踪,足以证明该技术已经具备在下一代主机上普及的条件。而PS6已确认搭载全新的RDNA5架构,硬件算力与光追单元均得到全面升级,再搭配迭代后的PSSR 3超分技术,未来有望实现4K分辨率+满帧高阶路径追踪的极致体验。

不过业内也有不同的担忧声音,爆料人KeplerL2就表示,索尼目前正在研发的新款掌机性能偏弱,这大概率会限制次世代游戏的整体开发上限,不少高负载特效或许会被迫删减。

针对这一担忧,也有不同观点予以反驳:索尼早已完善了设备的功耗管控与分级运行机制,完全可以做到主机端全开路径追踪特效,而掌机端则直接关闭该功能,两者互不干扰,以此化解硬件性能差距带来的开发难题。

不难看出,随着游戏主机硬件性能的不断提升,曾经被高端PC垄断的极限光追技术正逐步下放。PS6将路径追踪纳入标配,不仅会打破高端PC在极致画质领域的垄断,更会彻底改写主机游戏的画质上限。

 

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